Starfield chegará em breve, e a Bethesda revelou os tempos de lançamento mundiais, bem como as especificações mínimas e recomendadas para PC antes da data de lançamento de acesso antecipado, sexta-feira, 1º de setembro. A Bethesda Game Studios compartilhou os detalhes em uma postagem no blog, fornecendo informações importantes para aqueles de nós que ainda vivem no “bairro antigo” chamado Terra. Primeiramente, ele compartilhou o horário de lançamento para quem acessará Starfield por meio do Acesso Antecipado. Se você pré-encomendou ou comprou a Edição Premium, o Upgrade da Edição Premium ou a Edição Constellation, você poderá continuar indefinidamente em 1º de setembro (ou até antes!). Se você possui a edição padrão, terá que esperar até 6 de setembro. Você pode ver a imagem abaixo para ver os horários completos de lançamento global, mas aqueles nos fusos horários do Leste e do Pacífico poderão jogar Starfield a partir das 17h PT/20h ET do dia 31 de agosto. Isso corresponde a 1º de setembro à 1h BST/10h AEST.
Requisitos do PC Starfield
Quanto às especificações do PC de Starfield, as opções mínimas e recomendadas exigem um SSD e 125 GB de espaço livre. Confira as especificações mínimas e recomendadas completas para Starfield abaixo:
MÍNIMO:
- SO: Windows 10 versão 21H1 (10.0.19043)
- Processador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
- Memória: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 125 GB de espaço disponível
- Notas Adicionais: SSD Necessário
RECOMENDADO :
- Sistema operacional: Windows 10/11 com atualizações
- Processador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- Memória: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Versão 12
- Rede: Conexão de Internet banda larga
- Armazenamento: 125 GB de espaço disponível
- Notas Adicionais: SSD Necessário
Embora não saibamos o desempenho exato no PC, Todd Howard da Bethesda confirmou anteriormente que Starfield rodará em 4K e 30 FPS no Xbox Series X e 1440p e 30 FPS no Xbox Series S. A decisão de bloquear o jogo em 30 FPS foi tomadas para garantir a “consistência” do desempenho.
Para mais informações, confira uma prévia da missão de abertura de Starfield, os comentários de Pete Hines da Bethesda sobre como Starfield “realmente nem começa” até que os jogadores completem a missão principal e tudo o que sabemos sobre Starfield.
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Fonte: www.ign.com





