Análise WrestleQuest – Dúvidas sobre reservas.

“Descubra WrestleQuest: o RPG maluco que mistura o mundo do wrestling profissional e brinquedos de ação!

Introdução :
Fãs de luta livre e RPG, preparem-se para mergulhar no mundo único do WrestleQuest. Este jogo promete combinar os melhores elementos de clássicos como Chrono Trigger e Final Fantasy VI com a emoção do wrestling profissional. Com sua direção de arte colorida e vibração boba, WrestleQuest parece uma aventura envolvente. Mas será que este é realmente o caso? Vamos descobrir juntos!

Uma atmosfera explosiva:
WrestleQuest acontece em uma caixa de brinquedos real, habitada por bonecos de ação. Imagine a união entre Toy Story e o universo louco e excêntrico do wrestling em programas como Ultimate Muscle, é exatamente a atmosfera que você encontrará em WrestleQuest. Direção de arte brilhante e colorida, personagens muitas vezes patetas e animações incríveis dão ao jogo uma personalidade divertida, perfeitamente adequada ao esporte maluco que ele celebra e parodia.

Muitas referências:
Os fãs de luta livre ficarão encantados em encontrar muitas referências às suas estrelas favoritas, como Jake “The Snake” Roberts, Diamond Dallas Page, Jeff Jarrett e até personalidades como Conrad Thompson. Mas embora algumas aparências sejam bem-vindas, outras parecem estranhas e acrescentadas sem um bom motivo. Conhecer estrelas do YouTube como Angry Joe e o diretor Adi Shankar parece deslocado e parece uma inclusão pela notoriedade dessas celebridades que não são do wrestling. Outdoors no jogo promovendo podcasts reais e plataformas de luta livre também parecem mais pura propaganda do que meras referências lúdicas, o que contrasta com a atmosfera de fantasia do jogo.

Uma busca para se tornar uma estrela:
Como Randy “Muchacho Man” Santos, uma homenagem ao lendário Randy Savage, seu objetivo é se tornar a maior estrela das caixas de brinquedos. Convencido de que a luta livre é real (quando todos sabem que é um roteiro), você também deve impedir que um promotor poderoso transforme a luta livre em mero entretenimento. Sua jornada o levará a diferentes regiões, algumas das quais inspiradas em estilos e promoções específicas. Um deles destaca o estilo hardcore da ECW, enquanto outro parodia o Stampede Wrestling do Canadá de antigamente. No entanto, algumas regiões fogem a este padrão e parecem genéricas e fora de tópico. Ao longo da sua aventura, você recrutará vários aliados, cada um com sua própria história. Então você saltará de uma missão do Muchacho Man para uma equipe do tipo Hart Foundation subindo na hierarquia, ou até mesmo para um ladino astuto que espera conquistar o coração de um robô estilo Transformer de onde ele vem. No entanto, apesar de algumas referências divertidas, nenhum dos personagens se mostra interessante ou cativante. A escrita carece de humor e muitas vezes se contenta com referências superficiais. Toda a narrativa não é apenas plana, mas também caótica de seguir, já que o jogo salta regularmente entre diferentes histórias, perturbando o ritmo narrativo.

Jogabilidade inspirada em RPG:
A jogabilidade de WrestleQuest é inspirada nos jogos de RPG da série Mario, onde os jogadores devem pressionar teclas no momento certo para executar comandos. Bem feitas, essas ações preenchem um medidor chamado Hype, permitindo que você ganhe popularidade entre os espectadores e ganhe bônus como regeneração de pontos de mana ou buffs de dano. Por outro lado, se você for atacado, favorece o adversário e complica a tarefa. A utilização de dirigentes e as diferentes técnicas de equipe dão um toque divertido ao confronto. Em uma reviravolta interessante, os oponentes derrotados devem ser imobilizados, e um minijogo baseado em tempo para parar uma agulha adiciona uma dose de realismo a esta situação (mas se você falhar, os inimigos retornam com um pouco de saúde). Estas são ótimas ideias que incorporam o espírito de uma luta livre, ao mesmo tempo que recompensam o domínio do jogo e proporcionam um desafio em constante mudança. No entanto, embora a jogabilidade seja sólida, a dificuldade às vezes parece desequilibrada. Às vezes você enfrentará lutas facilmente, apenas para se encontrar em situações em que terá dificuldade para sobreviver. Isso se torna um pesadelo, pois não há como fugir das lutas (ou desistir/começá-las novamente), o que significa que você terá que vencer uma luta para a qual não está preparado ou morrer, recarregar um save e potencialmente voltar atrás. vários estágios devido ao questionável sistema de salvamento automático do jogo.As cenas também são impossíveis de pular, tornando encontros maiores ainda mais tediosos. Esses problemas fazem com que as brigas muitas vezes ocorram de duas maneiras: passeios repetitivos angustiantes ou guerras frustrantes de desgaste.

Gestão de equipe desatualizada:
O gerenciamento do esquadrão de lutadores parece desatualizado, à medida que novos aliados se juntam ao grupo no nível 1, em vez de se adaptarem ao nível médio do grupo. Além disso, não há compartilhamento de experiência, o que significa que você terá que “carregar” lutadores menos experientes ao lado de seus melhores membros para aumentá-los. Infelizmente, isto significa que estes lutadores mais fracos muitas vezes revelam-se inúteis e são rapidamente incapacitados pelos adversários. Muitas vezes preferi usar apenas um núcleo duro de lutadores para evitar esse problema, o que funcionou na maioria das vezes. No entanto, o jogo confronta-o regularmente com situações imprevistas onde se encontra com um grupo de perdedores contra um adversário poderoso, e nem sempre tem a liberdade imediata para se preparar para estas situações.

Vários problemas técnicos:
Embora você possa ver inimigos em áreas de jogo e tentar evitá-los (dependendo do nível de detecção), algumas áreas estreitas tornam a luta inevitável. Se quiser se preparar para lutas difíceis, você precisará caminhar até a cidade para pegar suprimentos. No entanto, é difícil encontrar as lojas certas, ou mesmo encontrar qualquer coisa, porque não existe um mapa prontamente disponível. Além de um vago minimapa que contém apenas marcadores de direção e nada mais, as placas de sinalização da cidade são os únicos guias. Como resultado, é fácil se perder pensando que está no caminho certo, apenas para chegar a um beco sem saída e ter que voltar atrás. Embora isso seja aceitável para uma primeira visita a uma área, ir e voltar rapidamente se torna entediante. WrestleQuest tenta diversificar a exploração com vários quebra-cabeças, como encontrar crianças desaparecidas ou coletar pistas para resolver um mistério de assassinato, mas eles não deixam uma impressão duradoura.

Limitações frustrantes:
Salvar o progresso também é problemático, pois existem apenas três slots para salvar. Isso não é suficiente para um ótimo RPG que regularmente empurra você para equipes e situações infelizes para as quais você não está preparado. É fácil se encontrar em apuros, pois você é atingido por lutas difíceis com tanta frequência que deseja salvar, mesmo depois de confrontos um pouco confusos ou longos segmentos entre cidades. Outras vezes você se encontra em situações em que não consegue explorar ou treinar e imediatamente tem que enfrentar uma luta dura que não previu e para a qual não tem apoio em uma situação mais favorável e aberta à exploração.

Conclusão:
Eu estava pronto para me apaixonar pelo WrestleQuest, e alguns certamente irão gostar da aventura se forem pacientes e nostálgicos. Mas as ideias imaginativas do jogo desaparecem diante de uma realização desajeitada. Apesar das suas qualidades visuais e do seu universo original, WrestleQuest não consegue oferecer uma experiência de jogo fluida e equilibrada. O combate pode ser monótono ou frustrante, e o gerenciamento de equipes é uma verdadeira dor de cabeça. Com problemas técnicos e limitações frustrantes, o WrestleQuest infelizmente não consegue mostrar todo o seu potencial.

Fonte: www.gameinformer.com