36 jogadores morreram permanentemente por sabotador em World of Warcraft: Classic

World of Warcraft Hardcore: quando o jogo se torna um verdadeiro desafio de sobrevivência

Voltar à rotina

Embora a expansão mais recente do World of Warcraft, Dragonflight, tenha sido bem recebida pela crítica e pelos jogadores, muitos jogadores ainda preferem a versão clássica do WoW, seja Wrath of the Lich King Classic ou World of Warcraft Classic (vanilla). Este último existe há tantos anos que os jogadores o conhecem como a palma da sua mão. É por isso que, em vários servidores privados, os jogadores começaram a experimentar conceitos para tornar a experiência mais fresca. Um dos conceitos que realmente pegou na comunidade de jogos é o modo Hardcore, onde você só tem uma vida e seu personagem é deletado quando você morre. Na verdade, esse conceito se tornou tão popular que a Blizzard lançou uma versão oficial do Hardcore Classic em 24 de agosto.

Um grande desafio

O World of Warcraft original, com sua antiga filosofia de design e jogabilidade lenta e metódica, é uma tarefa demorada. Demora muito para atingir o nível mais alto, onde a maior parte do conteúdo mais interessante está disponível. Como você só tem uma vida, toda a experiência se torna extremamente estressante, pois ninguém quer sacrificar tantas horas de trabalho. Isto deu origem ao conceito de “agravamento”, onde os jogadores causam deliberadamente a morte de outros jogadores – e assim centenas de horas de jogo desperdiçadas.

A traição final

Agora, um jogador chamado Tinyviolin levou esse conceito a um nível totalmente novo. Ele se juntou a um grupo de jogadores que se preparavam há cerca de um ano para matar o chefe final do último ataque do jogo e, finalmente, entraram na Fortaleza do Terror para enfrentar o chefe. Mas Tinyviolin tinha outros planos. Durante outra luta contra chefe chamada “Os Quatro Cavaleiros”, o papel de Tinyviolin como tanque era conduzir um dos quatro cavaleiros em uma esquina e mantê-lo ocupado, mas em vez disso ele dirigiu a máquina mortal para o meio do grupo. O resultado foram debuffs catastróficos que resultaram na morte permanente de 36 jogadores.

Você pode ver o desastre e as reações abaixo:

Você já jogou World of Warcraft Hardcore?

Fonte: www.bing.com