Jogadores hardcore do WoW Classic estão morrendo de maneiras hilariantes e embaraçosas

Há cerca de uma semana, os servidores oficiais de morte permanente do World of Warcraft Classic Hardcore estão no ar e a comunidade parece estar se divertindo rindo de sua própria má sorte. Os jogadores compartilham algumas de suas mortes mais infelizes, ou simplesmente as mais engraçadas, em plataformas como os subreddits WoW e WoW Classic. Uma pobre alma, depois de jogar por dezenas de horas para atingir o nível 31 de seu Caçador, aprendeu que usar a habilidade característica do Caçador, Feign Death, durante toda a sua duração de seis minutos, mata você na realidade.

Mortes trágicas e duelos até a morte

Uma morte em particular atraiu uma multidão e foi até destacada pela conta oficial do WoW no Twitter – um duelo até a morte por um item de qualidade rara, o Cinto de Arugal, que cai da masmorra Crossroads of Shadows. Um Mago que queria este cinturão perdeu uma jogada de dados contra um Caçador, após o qual o Mago declarou um Mak’gora usando o novo recurso de duelo mortal do WoW Classic Hardcore. As notícias rapidamente se espalharam pelo servidor, e um círculo de dezenas de espectadores apareceu para testemunhar o duelo que rapidamente se tornou parte da história do WoW. O mago perdeu não só o cinturão em questão, mas também a vida.

Mortes sem drama

Outros morreram de maneiras menos dramáticas, como afogamento, desligamento do servidor no pior momento possível ou sentar-se muito perto do fogo para cozinhar e ficar AFK. Mesmo algumas missões de baixo nível, como “A Princesa Deve Morrer” na zona inicial humana, custaram a vida de muitos aventureiros mal preparados. E há a ameaça sempre presente dos Murlocs, que gostam de atacar jogadores em grande número.

A possibilidade de PVP

Embora o PVP fora dos duelos mortais não seja uma forma comum de morrer, é tecnicamente possível. Existem certos casos em que os jogadores podem ser automaticamente sinalizados para PVP, como quando guardas NPC de outra facção os atacam. Isso dá aos jogadores sedentos de sangue a oportunidade de caçar jogadores desavisados ​​da facção adversária que podem nem saber que estão em perigo. Um jogador da Horda que cometeu tal ato admitiu que parte deles “quase se sentiu mal” por isso, mas alertou outros: “Andem com cuidado em áreas com NPCs de facções opostas. »

Estatísticas oficiais

A Blizzard compartilhou estatísticas oficiais no Twitter sobre a experiência WoW Classic Hardcore até agora. Mais de 360 ​​mil jogadores morreram, 32% dos quais eram caçadores. A morte média ocorre por volta do nível 9, longe do nível máximo de 60 do jogo. Vitochie, um mago da Aliança, é o primeiro personagem de nível 60 em WoW Classic Hardcore, feito alcançado em aproximadamente 70 horas de jogo.

Para concluir, os servidores Hardcore permadeath do World of Warcraft Classic ofereceram aos jogadores uma experiência agitada, pontuada por mortes trágicas, engraçadas e imprevisíveis. Seja duelando até a morte por um item raro ou morrendo mundanamente, os jogadores devem usar cautela e engenhosidade para sobreviver neste universo implacável.

Fonte: www.gamespot.com