Volition Games, famoso estúdio por trás das franquias Saints Row e Red Faction, anunciou ontem seu fechamento imediato. Hoje, o estúdio divulgou um comunicado relembrando seus 30 anos de existência e agradecendo ao talento que passou por suas portas nas últimas três décadas, bem como à sua comunidade de fãs.
Visão geral do legado da Volition
“Trinta anos criando videogames. Existem apenas alguns estúdios na indústria que existem há 30 anos, e estamos orgulhosos de ter a Volition como um deles. Volition já existe há tempo suficiente para que algumas pessoas esqueçam os jogos que fizemos, mas certamente conhecem nossos jogos. Comentários como “Volition criou Descent!” “, ou “Volition criou o FreeSpace! “, ou “Volition criou este RPG Summoner com este vídeo hilariante?! » não são incomuns. Às vezes é mais fácil lembrar dos jogos do que do estúdio que os criou, especialmente para quem já existe há tanto tempo quanto nós. Mas todas as coisas boas devem chegar ao fim, e assim é para a Volição. Depois de 30 anos, a Volition está fechando e gostaríamos de dizer algumas palavras para concluir. »
Reconhecimento à equipe e à comunidade
Para começar, sabemos que não existiria um estúdio sem as pessoas que lá trabalharam. Embora possa parecer clichê, como confirmam aqueles que trabalharam na Volition, é realmente uma grande família. A Volition começou com uma equipe que tinha a visão de criar jogos que ninguém mais conseguia e incutiu essa confiança em toda a empresa. Reunimos um grupo incrivelmente talentoso de artistas, contadores de histórias e criadores que juntos construíram uma cultura atraindo pessoas de qualidade que realmente se importavam umas com as outras. O tempo passou, as pessoas vieram e foram naturalmente (e muitas vezes voltaram!), mas sempre foram as pessoas que tornaram a Volition verdadeiramente especial. Todos os desenvolvedores pensam da mesma maneira? Sabemos que sim, mas neste caso havia realmente uma cultura única de pessoas que se preocupavam umas com as outras como se fossem uma família, combinada com o desejo de criar alguns dos jogos mais exclusivos já feitos. Obrigado a todos os Volicionistas que trabalharam aqui. Vocês são todas as pessoas que fizeram deste lugar mágico uma alegria trabalhar, e nunca poderemos dizer o suficiente sobre o quão importante vocês foram para nós ao longo desses 30 anos.
Além da nossa família de desenvolvimento, também não teríamos um estúdio sem a nossa família alargada – a nossa comunidade! Durante 30 anos vocês jogaram nossos jogos – às vezes você os amava, às vezes ficava desapontado, mas sempre esteve lá. Podemos falar por todos que trabalharam na Volition, dizendo que todo o trabalho duro e sacrifícios que fizemos por esses jogos foram feitos por vocês. Ao longo dos anos, gostamos de trabalhar em uma série de jogos extremamente diversificada e muitos de vocês estiveram nessa jornada conosco. Não podemos agradecer o suficiente por permanecer leal a nós todo esse tempo. Adoramos seu entusiasmo em cada passo do caminho, mesmo quando você desejou que fôssemos (ou não) em uma determinada direção com um Saints Row, uma Red Faction ou um Descent. É por sua causa que continuamos a criar esses jogos, e aqueles de nós que fazem parte da família Volition seremos eternamente gratos.
Tchau
O texto original continua abaixo…
Original, 31/08/23: Jogos de Voliçãoo estúdio por trás das franquias Saints Row e Red Faction, foi fechado imediatamente.
A notícia foi divulgada pela primeira vez no X.com, com vários funcionários dizendo que haviam sido demitidos e que o estúdio não existia mais. Em comunicado oficial no site do estúdio, a Volition afirma que a empresa sueca Embracer Group, que adquiriu o estúdio em 2018, o forçou a encerrar as operações como parte da reestruturação de toda a empresa Embrace. Aqui está a mensagem completa de despedida da Volition:
“A equipe Volition orgulhosamente cria entretenimento de classe mundial para fãs de todo o mundo há 30 anos. Somos movidos pela paixão pela nossa comunidade e sempre trabalhamos para trazer alegria, surpresa e satisfação.
Em junho passado, o Grupo Embracer anunciou um programa de reestruturação que visa fortalecer a Embracer e manter sua posição de liderança na indústria de videogames. Como parte deste programa, avaliaram os objectivos estratégicos e operacionais e tomaram a difícil decisão de encerrar o Volition com efeito imediato.
Para ajudar nossa equipe, estamos trabalhando para fornecer assistência profissional e facilitar a transição para os membros de nossa família Volition. Agradecemos aos nossos clientes e fãs ao redor do mundo por todo o amor e apoio ao longo dos anos. Você sempre estará em nossos corações. »
– Jogos de Volição
A reestruturação da Embracer segue-se ao colapso desastroso de uma proposta de parceria de 2 mil milhões de dólares com o Savvy Games Group, uma organização financiada pela Arábia Saudita, que desistiu do acordo em maio. Isso fez com que o valor das ações da Embracer despencasse, forçando a megacorporação a entrar em modo de corte de custos depois de passar anos adquirindo uma série de estúdios de jogos e propriedades de entretenimento, como O Senhor dos Anéis.
Lars Wingefors, CEO da Embracer, anunciou em uma carta aberta planos para tornar a empresa uma “empresa mais enxuta, mais forte e mais voltada para dentro”, o que inclui planos de fechar ou vender alguns de seus estúdios de jogos, bem como suspender projetos em desenvolvimento e outras medidas de redução de custos. Infelizmente, a Volition é uma das primeiras vítimas desta reestruturação.
O fim da Volition ocorre depois que a empresa comemorou seu 30º aniversário como estúdio em junho. Começando com a série Descent (lançada sob o nome original da Volition, Parallax Software) e lançando favoritos cult como Summoner, obteve grande sucesso com a franquia Red Faction durante os anos 2000, culminando com o bem recebido Red Faction: Guerilla em 2009. Volition deu o pontapé inicial saiu da geração Xbox 360 com o lançamento de Saints Row, uma série inspirada em GTA que cresceria em popularidade e identidade antes de atingir seu auge com o aclamado Saints Row: The Third em 2011.
No entanto, após o lançamento de Saints Row IV em 2013, o estúdio passou por uma fase difícil. Ele tentou um novo projeto com Agents of Mayhem em 2017, que foi recebido de forma morna e teve vendas decepcionantes. Seu jogo mais recente, a reinicialização de Saints Row de 2022, também recebeu reações mistas dos fãs e vendeu abaixo das expectativas, a ponto de a Embracer transferir o estúdio para a Gearbox. Com o fechamento do estúdio, não está claro o que acontecerá com Saints Row, Red Faction e outras franquias associadas a ele.
Apesar dos recentes anos desfavoráveis para a Volition, é inegável que seus jogos e franquias tiveram um impacto positivo na indústria. Qual é o seu jogo Volition favorito? Compartilhe suas memórias nos comentários abaixo.
Fonte: www.gameinformer.com





