Você já se perguntou por que, quando você anda pelo mundo de Baldur’s Gate 3, há tantos corpos sem cabeça espalhados por aí? Não, não é porque os habitantes do mundo têm pescoços defeituosos – é porque o desenvolvedor Larian está fazendo algo sorrateiro.
Veja a imagem para a versão original.
Na verdade, dar aos jogadores a capacidade de falar com qualquer cadáver com o feitiço Fale com os Mortos criou muito trabalho. Isso significa que os escritores não só tiveram que escrever versos para todas as pessoas vivas, mas também para os mortos. E, ei, há um fator limitante: Talking to the Dead só permite que você faça cinco perguntas, mas ainda há um monte de perguntas para as quais precisam ser respondidas por escrito. E num mundo assolado pela guerra e cheio de morte… São muitas respostas para escrever.
A solução para este problema intrigante
O que fazer ? Simples, mas sinistro: cortar-lhes a cabeça. “O truque que usamos é [vous pouvez parler à] ‘qualquer cara morto que ainda tenha a cabeça'”, disse Vincke ao entrevistador da Wizards of the Coast, Todd Kenreck, em uma entrevista verdadeiramente agradável. “Então você verá muitas pessoas sendo decapitadas no jogo – foi literalmente assim que resolvemos isso. »
Você não acredita em mim ? Assista a este vídeo para saber mais sobre o assunto (em inglês)!
Próximo jogo de Larian
A conversa entre Vincke e Kenreck aborda diversos temas, principalmente relacionados a Dungeons & Dragons. Eles falaram sobre por que não há feitiço Dispel Magic no jogo, por exemplo – resumindo: era muito complicado.
Mas o momento mais interessante veio quando Vincke mencionou o que ele e Larian iriam fazer a seguir – o próximo jogo. Ok, eu digo “falar sobre”, mas foi mais o que ele não disse que me intrigou.
Kenreck perguntou a Vincke se ele se inspirou na série de ficção Dragonlance relacionada a Dungeons & Dragons quando era mais jovem e que ficção o inspira hoje. Ao que Vincke riu e disse: “Você está me perguntando qual é o meu próximo jogo – então não vou responder”. »
A sugestão, então, é que o próximo jogo de Vincke em Larian seja baseado em uma propriedade intelectual existente, mas qual?
Podemos encontrar uma pista no que ele diz a seguir. “Sempre tive interesse tanto por ficção científica quanto por fantasia, e há uma série de outras coisas, mas no que diz respeito ao entretenimento, essas são sempre minhas duas preferências. »
Aparentemente, ele lia avidamente quando era mais jovem. “Continuei lendo, lendo e lendo – estava realmente ficando cansado de fantasia. » E ele disse que isso o tornou muito crítico em relação à fantasia que lê hoje. “Sou do tipo que diz: ‘Ah, não, já vi isso antes’”, disse ele. “Esse é o problema de estar saturado com algo que você ama. »
Mas, acrescentou, “há algumas coisas boas aí”. Então, uh, sim…” ele gaguejou com um sorriso travesso, claramente não querendo dizer mais nada. Então, a que Vincke estava se referindo?
O mistério do próximo jogo de Larian
Presumivelmente, tem que ser algo grande e emocionante para torná-lo a base de um jogo. Além disso, faria realmente sentido para Larian fazer outro jogo de fantasia depois da série Divinity: Original Sin e Baldur’s Gate 3? Eu não penso assim. E quando combinamos esse pensamento com o aparente amor de Vincke pela ficção científica, uma sugestão óbvia surge diante de nós.
Se ele está se referindo a uma obra de ficção científica, então o que seria essa obra de ficção científica? Seu palpite é tão bom – e provavelmente melhor – que o meu.
Lembremos que não sabemos nada sobre o que Larian planeja fazer a seguir, apenas que eles já estão trabalhando em algo. Sabemos também que Vincke se dedicará inteiramente a este projeto agora e deixará Baldur’s Gate 3 para outros membros da equipe. Depois de uma pequena pausa, é claro.
Baldur’s Gate 3 será lançado no PlayStation 5 amanhã, 6 de setembro, e eu me diverti muito com ele. Também chegará ao Xbox este ano, embora nenhuma data específica tenha sido anunciada.
Fonte: www.eurogamer.net





