Atualização de 6 de setembro para MW2 e Warzone

Atualizações para Call of Duty Modern Warfare II e Warzone são regulares para manter o jogo funcionando. Quer se trate de correções de bugs, correções de bugs ou ajustes de equilíbrio, as atualizações são obrigatórias. A atualização mais recente do jogo traz ajustes de armas e correções de bugs para os modos DMZ e Battle Royale. O site oficial do MWII postou a atualização para que todos possam ver as alterações feitas. Também não deixe de conferir a data de lançamento de Modern Warfare 3, caso ainda não o tenha feito! Se você está procurando as notas do patch, não se preocupe. Temos todas as notas aqui para você.

Notas de patch de 6 de setembro para MW2 e Warzone

CORREÇÕES DE BUGS GLOBAIS

Corrigido um problema que impedia o desbloqueio do acessório Daemon Akimbo de 9 mm. Esta correção afeta jogadores que ainda não atingiram o requisito de desbloqueio. Ainda estamos trabalhando para consertar jogadores que deveriam ter adquirido o Akimbo, mas não o desbloquearam.

Corrigido um problema em que o número de operadores exibidos era inconsistente entre usuários e plataformas.

Corrigido um problema que exigia que o jogador clicasse com o botão direito do mouse no botão “Replay” para que funcionasse corretamente no PC.

Corrigido um problema em que as skins do Operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas.

Corrigido um problema que permitia que o Daemon de 9 mm fosse desbloqueado com todos os tiros na cabeça, em vez de apenas tiros na cabeça com pistola.

AJUSTES DE ARMAS DE ZONA DE GUERRA

As seguintes mudanças de armas são refletidas em toda a zona de guerra, incluindo a DMZ.

rifles de batalha

Danos de proximidade reduzidos

Diminuição do multiplicador de dano no pescoço

Diminuição do multiplicador de dano na parte superior do tronco

Metralhadoras leves

Danos de proximidade reduzidos

Alcance de dano de proximidade aumentado

Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado

Diminuição do multiplicador de dano no pescoço

Multiplicadores de dano no peito diminuídos

Multiplicadores de dano aos membros diminuídos

AJUSTES DE JOGO

Dano de ataque aéreo de precisão reduzido em MRAPs, evitando que sejam destruídos com um único golpe em Armored Royale.

CORREÇÕES DE BUGS

Em geral

Corrigidos vários problemas que causavam informações incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster.

Corrigimos um problema que poderia causar estouros de pacotes e diminuir o desempenho do jogo no Vondel.

Corrigido um problema em que vários objetos podiam flutuar no ar no Observatório de Zaya.

Corrigido um problema que poderia causar uma colisão perdida em um prédio no Observatório Zaya, levando a uma exploração.

Batalha real

Corrigido um problema em que um aviso “Veículo sob ataque” aparecia quando o MRAP da equipe sofria dano de queda em Armored Royale.

Corrigido um problema que poderia impedir que a interface de respawn fosse exibida corretamente em Armored Royale.

Corrigido um problema em que deixar um companheiro de equipe em Armored Royale Quads não reduzia o tempo de ressurgimento do resto da equipe.

Corrigido um problema em que as placas de armadura não eram redefinidas no lobby de preparação após o início da partida no Armored Royale.

Corrigido um problema em que o jogador poderia retornar ao menu principal após tentar entrar nas seções Cartão de Visita ou Emblema na guia Personalizar.

DMZ

Corrigido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia parecer colidir com um ônibus vizinho na DMZ.

Corrigido um problema em que uma lata de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueada na DMZ.

Corrigido um problema em que visualizar o progresso de uma arma através do slot de arma garantida e selecionar “Ver arma” poderia retornar o jogador ao menu principal da DMZ.

Corrigido um problema em que a missão da facção “Bounty” não era rastreada corretamente quando o jogador executava o jogador com a recompensa na DMZ.

Corrigido um problema em que os jogadores podiam remover slots de mochila usando a função de armazenamento ao saquear um cache na DMZ.

Corrigido um problema na DMZ onde o jogador poderia ter atualizações de Nível 3 e Nível 4 ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de Nível 4 não poderiam ser concluídas.

Fonte: www.bing.com