World of Warcraft: Dragonflight, a mais recente expansão do fenomenal MMO, deu nova vida ao lendário jogo com atualizações de classe, enredos envolventes e a introdução da montaria de dragão (talvez o melhor recurso nunca introduzido). Em um nível alto, entretanto, são os ataques difíceis que mantêm os jogadores logados quando todo o outro conteúdo se esgota. Até agora, Dragonflight também não nos decepcionou nesse aspecto.
Magmorax
No papel, Magmorax deveria ter sido tão cativante quanto Sludgefist em Castle Nathria: um desafio DPS rigoroso que requer precisão perfeita para enfrentar um cronômetro brutal. Infelizmente, o equilíbrio global da Aberrus teve os seus benefícios, mas Magmorax é de longe a vítima mais flagrante deste equilíbrio. Muitas das mecânicas dessa luta foram fáceis de ignorar devido a simples problemas matemáticos. Outras lutas podem ser mais frustrantes, mas a trágica história de Magmorax tem um potencial inexplorado. O que poderia ter sido a melhor luta do ataque tornou-se um acontecimento esquecível.
Ataque ao Zaqali
Esta é uma luta que cumpriu todas as suas promessas, mas isso não é necessariamente bom. Os primeiros relatórios de testes beta sugeriam que o ataque ao Zaqali seria uma luta frustrante, uma cena prolongada e poucas mudanças no lançamento final. É comum ter uma luta estranha e peculiar no final da primeira parte de um ataque, e esta definitivamente parece se encaixar nessa dinâmica. Esta luta acabará por ser esquecida e só ocasionalmente causará um fracasso devastador na fazenda. Porém, havia potencial para tornar este confronto único e positivo, mas infelizmente não foi o caso.
Experiências esquecidas
As batalhas do conselho às vezes são bem-sucedidas, às vezes malsucedidas no World of Warcraft. Eles podem introduzir diversas mecânicas interessantes e realmente testar a capacidade de uma guilda de lidar com vários problemas. Infelizmente, quando esses elementos não combinam bem, muitas mecânicas podem ser ignoradas se o combate for muito fácil ou criar o caos a ponto de potencialmente destruir as guildas. Forgotten Experiments não oscila necessariamente entre extremos, mas não será considerada uma das melhores lutas de conselho da história dos jogos.
Kazzara, a Forja Infernal
Criticar um primeiro chefe é bastante difícil. Contanto que não haja muitas pausas que atrasem o combate no modo farm, deve ser relativamente fácil. Quase todos os jogadores que participam do ataque devem derrotar o primeiro chefe, e é compreensível que seja fácil. Na verdade, é até incentivado. Kazzara é uma luta bastante simples, sem nenhuma mecânica particularmente problemática, mas que merece pontos extras por seu visual muito legal. Chefes que deveriam ser fáceis no modo fazenda são sempre melhores quando são agradáveis de se olhar durante o combate.
Câmara de Amálgama
Uma das coisas mais legais sobre Aberrus é o aspecto da chama sombria. Muitas das primeiras lutas são repletas de roxos e laranjas vibrantes que simbolizam a queda de Neltharion na corrupção do Vazio. A Câmara de Amálgama oferece uma representação visual impressionante desses efeitos, bem como dos horríveis experimentos realizados pelo dragão que se tornaria Asa da Morte contra toda a lógica. Além disso, é uma luta muito divertida que não é muito frustrante para o primeiro chefe da raid.
Rashok
Com Magmorax provando ser um DPS decepcionante no estilo de Patchwerk, Rashok se posiciona no extremo oposto do espectro. O combate é punitivo como deveria ser, sem mecânicas opressoras que impedem os jogadores de se concentrarem em causar dano. Cada ataque precisa de uma luta onde os jogadores possam competir em medidores de DPS sem um pouco de ganância extra, arruinando totalmente a noite do ataque com falhas repetidas. Essa luta é intimidante, mas ainda assim deve ser divertida no modo fazenda, o que é sempre uma grande vantagem.
Zskarn
Este chefe é provavelmente a surpresa do ataque, já que poucas pessoas esperavam que Zskarn fosse tão divertido. Embora seu lugar na raid normalmente seja uma luta punitiva, mas satisfatória, com bastante mecânica, a Blizzard precisa encontrar um bom equilíbrio. Felizmente, eles parecem ter encontrado um bom compromisso com Zskarn. Porém, as opiniões sobre este chefe podem variar dependendo do nível da guilda que enfrenta este inimigo. Zskarn é a primeira parede que os jogadores encontrarão neste ataque e, em um ataque geral mais acessível para grupos menos habilidosos, isso pode ser considerado um grande problema para um título tão influente.
Eco de Neltharion
Que luta legal. Do visual à mecânica única e ao nível de dificuldade, Echo of Neltharion é talvez a luta que mais progrediu desde o teste beta até o resultado final. A remoção da mecânica baseada em classes foi uma grande melhoria desde os testes. Se tivesse permanecido, Eco de Neltharion teria sido uma verdadeira bagunça para guildas mais casuais. Em vez disso, mais desafios foram concentrados em menos mecânicas, criando uma luta final divertida e punitiva.
Comandante de Escala Sarkareth
Em alguns anos, Sarkareth poderá ser visto como um chefe fácil de esquecer. Devido à redução geral da dificuldade, Sarkareth não exigiu um número particularmente alto de tentativas das principais guildas na corrida pelo Primeiro Mundo. Também não houve bugs ou mudanças absurdas de equilíbrio que exigiriam nerfs ou correções notáveis. Todas as coisas que tornam um chefe memorável para o observador casual estavam ausentes. Porém, para quem realmente viveu essa luta, Sarkareth é um dos melhores chefes finais em muito tempo. Limpo, desafiador, mecanicamente único e interessante, Sarkareth é uma luta excepcionalmente bem projetada cujo impacto pode ser limitado por sua simplicidade e diversão. Um dos muitos triunfos em World of Warcraft: Dragonflight.
Conclusão
Dragonflight trouxe uma nova visão de World of Warcraft com sua história emocionante, atualizações de classe e a introdução da equitação de dragão. As invasões, que oferecem um desafio significativo para os jogadores, também atendem às expectativas com lutas contra chefes impressionantes e memoráveis. Embora algumas lutas tenham sido decepcionantes, outras ofereceram mecânicas únicas e jogabilidade inesquecível. World of Warcraft: Dragonflight é um sucesso.
Fonte: www.bing.com


