Descubra a incrível história da equipe Ugly neste estúdio independente que superou todos os obstáculos para criar um videogame único. Neste artigo, levamos você aos bastidores da criação de Ugly, um jogo de plataformas de quebra-cabeças bem pensado e sombrio que promete uma experiência de jogo cativante. Da génese da ideia à procura de financiamento passando pela composição da equipa, venha descobrir como o Feio se tornou realidade.
A gênese do Feio: quando as ideias não bastam
Tudo começou há mais de cinco anos, quando Gerard Singuerlin, idealizador do projeto, tentava transformar seus desenhos em guardanapos em videogame. Infelizmente, sua primeira tentativa de trabalhar com um programador fracassou. Apesar do entusiasmo inicial, as ideias não foram suficientes para avançar no desenvolvimento do jogo. Gerard, decepcionado, colocou os guardanapos no bolso e continuou trabalhando como animador de outro jogo comercial.
A dupla vencedora: Gerard conhece David
Um dia, Gerard chamou a atenção de outro programador talentoso, David. Uma faísca criativa surgiu e os dois homens começaram a desenvolver o primeiro protótipo do Ugly. O conceito central do jogo era um espelho e o personagem principal, um príncipe feio como uma batata. Os jogadores podiam criar uma cópia do príncipe usando o espelho, que replicava todas as suas ações. Esta mecânica abriu as portas para muitos quebra-cabeças cativantes e viciantes.
Projetando mecanismos de espelho e resolvendo quebra-cabeças
Projetar os mecanismos do espelho e pensar em todas as formas possíveis de usar o espelho foram etapas cruciais no processo de desenvolvimento. Além do mecanismo de espelho, a coleta de chaves foi outro elemento-chave na resolução dos quebra-cabeças. Ao implementar essas mecânicas, a equipe pôde ver como elas funcionavam bem em conjunto. Em seguida, focaram na história e no mundo do jogo, prestando muita atenção aos detalhes de cada peça. A dimensão visual desempenha um papel essencial no jogo, cada sala foi cuidadosamente desenhada.
A procura de financiamento e a chegada de Rita Fortuny
No entanto, ainda faltava uma peça do edifício. Gerard e David não tinham muita experiência em arrecadação de fundos ou relações públicas. Entra Rita Fortuny, uma artista apaixonada que se tornou porta-voz e rosto de Ugly. Graças ao seu esforço e paixão, a equipa conseguiu obter reconhecimento e integrar um programa de incubação de empresas. No entanto, o financiamento continuou a ser um grande problema.
A chegada de novos membros e a assinatura de um contrato de publicação
Apesar das dificuldades financeiras, a equipe não desistiu e conseguiu arrecadar dinheiro suficiente através de competições independentes para criar uma demo do jogo. Porém, um novo desafio se apresentou quando seu programador deixou o projeto por falta de recursos financeiros. Após mais pesquisas, encontraram o programador ideal em Francesc Porta, que trouxe uma nova energia e uma compreensão única da arte. Com o novo programador a bordo, a equipe começou a atrair a atenção dos editores. Eventualmente, eles assinaram um contrato de publicação com a Graffiti Games, o que lhes permitiria dar vida a Ugly.
Trabalho árduo e composição da equipe
Com a ajuda da Graffiti Games, a equipe finalmente conseguiu se dedicar totalmente ao desenvolvimento do jogo. Muitos artistas, compositores e especialistas em som se juntaram a eles para contribuir na criação de Ugly. Durante um ano, a equipe trabalhou para aperfeiçoar o jogo e afinar cada detalhe para proporcionar aos jogadores uma experiência inesquecível.
O tempo de lançamento está se aproximando
Depois de todas essas dificuldades, a equipe Ugly está finalmente pronta para lançar o jogo no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 14 de setembro. Eles mal podem esperar para compartilhar com os jogadores todo o trabalho duro e amor que dedicaram à criação de Ugly. Mergulhe neste conto de fadas sombrio e distorcido onde nada é o que parece e descubra um universo repleto de quebra-cabeças cativantes e chefes imponentes. Use o inovador mecanismo de espelho para resolver quebra-cabeças complexos e revelar uma história comovente.
Não perca o lançamento de Ugly no dia 14 de setembro e prepare-se para uma experiência de jogo única e inesquecível!
Fonte: news.xbox.com





