Immortals of Aveum, o novo jogo para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, lançado há apenas algumas semanas. Nós nos divertimos muito com ele, dando uma nota 8 de 10 em nossa análise. Hoje, a desenvolvedora Ascendant Studios demitiu cerca de 45% de sua equipe.
Uma decisão difícil, mas necessária
O fundador e CEO da Ascendant, Bret Robbins, divulgou hoje um comunicado no Twitter, explicando essa redução significativa. Ele diz que foi uma decisão dolorosa, mas necessária, após o lançamento de Immortals of Aveum em 22 de agosto. Aqui está a declaração de Robbins na íntegra:
“Hoje, estamos arrasados por nos separarmos de nossos amigos e colegas da Ascendant Studios – aproximadamente 45% de nossa equipe. Esta decisão foi extremamente difícil, mas necessária, e não foi tomada de ânimo leve; No entanto, precisamos fazer esses ajustes agora que Immortals of Aveum foi lançado. Apoiamos totalmente as pessoas afetadas de todas as formas possíveis, oferecendo pacotes completos de indemnização e assistência na procura de novo emprego, bem como serviços de apoio para aqueles que permanecem. Se o seu estúdio está procurando artistas e engenheiros experientes do UE5, entre em contato conosco para que possamos apresentá-lo a desenvolvedores de jogos incrivelmente talentosos.
“Estou muito orgulhoso do que nossa equipe de desenvolvimento independente realizou com Immortals of Aveum. Juntos criamos um novo estúdio AAA, nova propriedade intelectual, sobre novas tecnologias, numa altura da nossa indústria onde isto é extremamente raro. Colocamos toda a nossa paixão em Immortals, com o coração na manga. O estúdio continuará a trabalhar desta forma, apoiando o desenvolvimento deste jogo e de nossa propriedade intelectual Immortals com atualizações e ofertas futuras.
“Para minha equipe que está lendo esta mensagem, especialmente aqueles que estão nos deixando, agradeço do fundo do meu coração por suas valiosas contribuições para a cultura do Ascendant e seu imenso impacto na realização de Immortals of Aveum. Desejamos a você tudo de melhor no próximo capítulo de sua carreira. Mantenha contato. »
Os membros da Game Informer solidarizam-se com todos os que foram afetados por estas demissões, bem como com aqueles que ainda estão no estúdio.
Essas demissões seguem o lançamento de Immortals of Aveum, um jogo que gostamos muito, em 22 de agosto. Antes de seu lançamento, testamos Immortals of Aveum no Ascendant Studios e conversamos com a equipe sobre a criação de um novo jogo de tiro em primeira pessoa no Unreal Engine 5.
Fonte: www.gameinformer.com





