O mundo dos jogos online ocupa o seu lugar nos Jogos Asiáticos deste ano como um evento oficial pela primeira vez, com medalhas de ouro em jogo em sete jogos importantes. Os Jogos Asiáticos há muito apresentam outros “jogos mentais”, como bridge e xadrez, por isso não é surpresa que os esportes eletrônicos extremamente populares e lucrativos estejam sendo incorporados à programação.
Uma competição internacional
Equipes de mais de 30 países participam, e espera-se que os anfitriões Coreia do Sul e China dominem o evento que será um dos mais assistidos das duas semanas dos Jogos Asiáticos. A competição inclui cinco jogos para PC e dois jogos para celular, abrangendo batalhas de arena multijogador online, ou MOBA, e gêneros para um jogador.
A programação consiste em: League of Legends, Arena of Valor Versão dos Jogos Asiáticos (também conhecida como Honor of Kings); Versão dos Jogos Asiáticos Peace Elite (também conhecida como PUBG Mobile); Dota 2; Sonhe Três Reinos 2; Street Fighter V: Edição Campeão; e EA Sports FC (também conhecido como FIFA Online 4).
Apostas altas para jogadores sul-coreanos
As formas de competição variam de acordo com o gênero, mas medalhas de ouro serão concedidas a cada jogo. Há ainda mais em jogo para jogadores sul-coreanos, como Lee “Faker” Sanghyeok, conhecido por muitos fãs de League of Legends como o GOAT – o maior de todos os tempos. – onde a conquista de uma medalha de ouro nos Jogos Asiáticos também lhes permitirá ser isentos do serviço militar obrigatório para os homens.
Jogos incorporados na cultura popular
Os esportes eletrônicos foram introduzidos pela primeira vez nos últimos Jogos Asiáticos em Jacarta, na Indonésia, como um esporte de demonstração e tiveram um sucesso incrível. A Newzoo, empresa de pesquisa especializada em acompanhar o mercado global de jogos, previu em sua análise anual divulgada no mês passado que o número de jogadores em todo o mundo chegará a 3,38 bilhões em 2023, um aumento de 6,3% em relação ao ano anterior, com a maioria dos esse crescimento vem dos jogos para celular. Espera-se que haja 3,79 bilhões de jogadores até o final de 2026.
Espera-se que a receita anual cresça 2,6%, para 187,7 mil milhões de dólares, com 46% provenientes da região Ásia-Pacífico, seguida por 27% na América do Norte e 18% na Europa. No entanto, o crescimento mais forte foi observado no Médio Oriente e em África. Os Jogos Asiáticos não são a única manifestação da convergência entre os videojogos e outras formas de entretenimento. Newzoo também destaca o sucesso de filmes e séries derivadas de videogames, como o filme Super Mario Bros. e a série da HBO The Last of Us.
“Os jogos estão agora totalmente enraizados na cultura popular”, disse a empresa em seu relatório. “A cada nova geração, o engajamento nos games aumenta; À medida que os jogadores atuais envelhecem e novos jogadores entram em jogo, o número de jogadores continuará a aumentar. »
Fonte: www.bing.com


