Final Fantasy VII Remake: Descubra os novos recursos e o incrível universo de Rebirth
Introdução
Em 2020, o lançamento de Final Fantasy VII Remake foi saudado como a realização de um sonho impossível. Não só foi criado após anos de pedidos de fãs, mas também atendeu às grandes expectativas graças à sua recepção geralmente positiva. Com a bem-sucedida expansão da história centrada em Yuffie, chamada Intermission, a série está aproveitando uma onda de sucesso em direção ao seu segundo capítulo, Rebirth. Para descobrir o que está reservado para a sequência, visitei o estúdio da Square Enix em Los Angeles para jogar dois jogos de Final Fantasy VII Rebirth: uma sequência de flashback da malfadada missão Mount Nibel e um segmento no mundo aberto nos arredores de Junon. .
A Missão Monte Nibel – O Passado como Prelúdio
A primeira demo é uma sequência linear mais curta, ambientada anos antes dos eventos de Remake. Cloud, ainda membro do SOLDIER, sobe o Monte Nibel guiado por Tifa e acompanhado por seu mentor e futuro inimigo, Sephiroth. Neste ponto, Sephiroth ainda não caiu na loucura, enquanto o jovem Cloud exibe uma atitude surpreendentemente alegre. O grupo segue para um reator mako no topo do Monte Nibel, lutando contra vários monstros para se familiarizar com o combate.
Rebirth oferece uma experiência de jogo semelhante ao Remake; sua divertida combinação de ação estilizada e mecânica baseada em turnos é tão cativante e estratégica como sempre, com uma nova adição: Synergy Skills. Esses ataques combinam o poder de dois membros do grupo para desencadear um ataque duplo espetacular, desde que você tenha um medidor ATB para gastar. Por exemplo, uma das habilidades de sinergia de Cloud e Sephiroth é chamada de “Double Blade Dance” e se desenrola como um espetáculo vívido e cinematográfico de esgrima sincronizada, onde os dois guerreiros evisceram seu alvo. Algumas habilidades de sinergia são defensivas; Durante a segunda demo, Aerith se une a Cloud ou Barrett para usar “Bodyguard”, que a protege enquanto ela ataca à distância.
As habilidades de sinergia incentivam os jogadores a experimentar diferentes combinações de membros do grupo. Além disso, agora você pode criar linhas de grupo salvas que podem ser trocadas instantaneamente com o pressionar de um botão durante o jogo.Precisa mudar de Team Cloud/Barrett/Aerith para Team Cloud/Red XIII/Tifa? Faça isso em um instante, sem precisar passar pelo menu. Como no jogo anterior, você pode alternar o controle dos membros do grupo usando os botões de direção. Faço isso com frequência porque brincar com Sephiroth é divertido. O homem de cabelos prateados é um super-homem quase superpoderoso, com uma série de ataques cortantes ultrarrápidos, uma esquiva de teletransporte que lhe permite mover-se de um alvo para outro e seu poderoso Limit Octaslash. Ao dar golpes, também fui capaz de executar ataques devastadores como “Pierce” e “Sword Dance”, que preenchem o medidor de limite. Ao pressionar R1, ativei a Postura Riposte, uma técnica que me permite desviar ataques pressionando Quadrado no momento certo. Ele é tão poderoso que negligenciei Cloud durante minha segunda jogada nesta seção, mas isso não significa que o herói loiro seja um peso leve. Ele sempre pode mudar de uma abordagem equilibrada no Modo Operador para ataques defensivos poderosos no Modo Punisher, massacrando seus inimigos com sua gigantesca Buster Sword. Tenho acesso a várias de suas técnicas, incluindo “Brave” e “Cross Slash”. Como este flashback é essencial para a história geral, esta sequência é mais orientada para a história e mais próxima dos níveis de corredor do Remake. Entre escalar e escalar paredes rochosas usando apoios estilo jogo de plataforma, eu apenas derrubo os monstros que estão na minha frente enquanto ouço os diálogos de Cloud e Sephiroth. A maior mudança é um quebra-cabeça ambiental em que tenho que ativar um elevador limpando o gás mako em uma pequena área empurrando e arrastando um enorme purificador de ar. Não é a sequência mais emocionante.
Na batalha contra o chefe da área, o multi-pernetas Guardião da Matéria, o confronto é muito mais emocionante. É uma luta complexa; A certa altura, ele começa a subir no teto e tenho que mirar em seus membros com magia para trazê-lo de volta à terra. A luta também oferece alguns momentos cinematográficos impressionantes e trocas lúdicas entre Cloud e Sephiroth que são tão bizarras quanto divertidas de assistir. Entre ataques padrão, mudanças de postura/forma, habilidades individuais de personagens, magia, Limit Breaks e Synergy Skills, Rebirth oferece uma quantidade quase esmagadora de opções ofensivas. Ainda estou tendo problemas para decidir se é melhor usar os medidores ATB para um ataque de sinergia em vez de, digamos, o “Cross Slash” de Cloud, já que todos os ataques parecem igualmente espetaculares e eficazes à primeira vista. O combate continua sendo confrontos caóticos com uma infinidade de efeitos especiais sensoriais que podem dificultar a compreensão do que está acontecendo, mas usar o modo tático para pausar a ação continua sendo uma ferramenta útil para escolher cuidadosamente os controles e recuperar o fôlego. Para quem gostou da ação exagerada de Remake, Rebirth oferece ainda mais.
Abrindo um novo mundo – Descubra os novos recursos
A próxima demonstração me mergulha em uma seção costeira de mundo aberto localizada fora da cidade de Junon, ou tecnicamente, como Junon, o nome da pacífica vila de pescadores próxima. Tenho à minha disposição a equipe completa composta por Cloud, Tifa, Aerith, Barrett e Red XIII, agora jogável. Embora caminhar fosse uma opção, preferi apertar R1 para convocar uma frota de chocobos nos quais poderíamos montar. Red XIII cavalgando de forma semi-embaraçosa em seu corcel emplumado é uma visão involuntariamente hilária. Os Chocobos não apenas aceleram as viagens terrestres, mas também podem cruzar certos corpos d’água para chegar a ilhas cheias de tesouros. Além disso, eles podem farejar e desenterrar tesouros enterrados. Quando um ponto de interrogação aparece acima de sua cabeça, significa que há objetos enterrados nas proximidades. Pressionar o botão para cima no direcional faz com que os chocobos comecem a farejar, enquanto pressionar R3 aumenta o zoom para revelar uma trilha de cheiro que leva ao local onde seu pássaro deve começar a cavar.
Embora eu pudesse ir direto para Under Juno, optei por explorar este mundo lindamente detalhado. Como em Remake, você quase pode ver os milhões de dólares investidos em cada destino altamente detalhado e encontro de combate com muitos efeitos de partículas. Rebirth é um jogo lindo, mesmo se você optar pela resolução mais baixa, 60 quadros por segundo no modo Desempenho, em vez dos visuais 4K do modo Qualidade.
Durante minha caminhada, me deparo com missões Intel Worlds. Ao entrar em áreas designadas, uma misteriosa entidade semelhante a IA chamada MAI me desafia a derrotar um inimigo específico para coletar dados sobre ele. Derrotar esses inimigos específicos rende recompensas como equipamentos e materiais de fabricação, e completar objetivos como vencer lutas dentro de um limite de tempo ou pressionar/escalonar o inimigo aumenta ainda mais as recompensas. Não tenho certeza sobre a história por trás dessas missões e o incentivo para completá-las todas em uma área, e a explicação pode ter que esperar até o dia do lançamento.
Falando em artesanato, um novo recurso de menu chamado Transmute permite transformar materiais coletados em itens úteis, como várias poções de saúde, penugens de fênix e muito mais. Ao fazer isso, você ganha experiência de transmutação, o que aumenta sua habilidade geral de artesanato, embora eu não saiba o
Fonte: www.gameinformer.com





