Descubra novas informações sobre a resolução e taxas de quadros dos três jogos do próximo Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 da Konami. Mas os fãs não estão satisfeitos com o que estão vendo, especialmente com Metal Gear Solid limitado a 30fps em todos os consoles.
Limitações que decepcionam os fãs
O gráfico acima foi compartilhado no site oficial da coleção da Konami hoje cedo e podemos notar que Metal Gear Solid está travado em 30fps em todas as plataformas. Por outro lado, Metal Gear Solid 2 e 3 rodam a 60fps em todas as mídias, com exceção do Nintendo Switch. Além disso, todos os jogos são limitados à resolução 1080p em todas as mídias (exceto no modo portátil do Switch, que não oferece suporte) e nunca conseguem atingir 4K.
Como os fãs apontam, essas limitações são incrivelmente frustrantes considerando a idade dos jogos, bem como o fato de que as versões HD de MGS2 e MGS3 foram lançadas anos atrás para PS3 e Xbox 360 e rodaram perfeitamente a 60fps. Além disso, a Konami já havia dito a vários meios de comunicação (incluindo nós) que “a coleção” tinha como alvo 60fps em todas as mídias, exceto no Switch – o que é enganoso, dado o gráfico agora publicado.
O que acontecerá quando a coleção for lançada?
Teremos que ver até que ponto essas limitações são aceitáveis quando a coleção for lançada em 24 de outubro. Jogamos uma versão demo no Switch no mês passado, mas nosso testador na época relatou “lentidão significativa” em MGS2 e 3, bem como outros problemas técnicos.
Fonte da imagem: Konami
*Este artigo foi escrito por Rebekah Valentine e traduzido por nós. Se você tiver alguma dica ou conselho para compartilhar, envie-os para [email protected].
Fonte: www.ign.com





