Um mundo vivo como GTA 5: o objetivo de Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2, o aguardado sucessor do primeiro RPG, terá um lançamento altamente antecipado após mais de uma década de espera. Em entrevista recente, o diretor Hideaki Itsuno revelou os jogos que o inspiraram nesse período. Embora seu principal objetivo seja construir sobre a base sólida do primeiro jogo da franquia, ele também citou Grand Theft Auto V como uma grande inspiração.

A inspiração por trás de Dragon’s Dogma 2

Em entrevista recente ao VGC, Hideaki Itsuno discutiu seus objetivos e inspirações para Dragon’s Dogma 2. O diretor explicou que a equipe de desenvolvimento pretendia alcançar coisas que não conseguiram com o primeiro jogo, seja por falta de tempo ou pelo limitações técnicas da época.

Grand Theft Auto V: uma grande influência

Se Hideaki Itsuno tivesse que escolher outro jogo que o inspirasse, ele mencionou Grand Theft Auto V. Ele admitiu que admirava a capacidade dos desenvolvedores daquele jogo de criar um mundo no qual os NPCs pareciam levar suas próprias vidas, independentemente do jogador. Segundo ele, isso permitiu o surgimento de comportamentos interessantes e situações estranhas, dando sensação de realidade e imersão.

Uma experiência de jogo envolvente

É por isso que Hideaki Itsuno e sua equipe querem que Dragon’s Dogma 2 ofereça uma “sensação de mundo vivo” semelhante à de GTA V. No último Tokyo Game Show, a Capcom apresentou o reino de Vermund, bem como as quatro classes iniciais: guerreiro , arqueiro, mago e ladrão. Além disso, tal como no primeiro jogo, o ciclo dia/noite terá um papel central, com inimigos mais poderosos aparecendo durante a noite.

Um lançamento altamente esperado

Anunciado em junho de 2022 durante a comemoração dos 10 anos do primeiro jogo, Dragon’s Dogma 2, que utilizará RE Engine da Capcom, ainda não tem data oficial de lançamento. No entanto, está planejado para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: www.gamespot.com