Descubra Assassin’s Creed Mirage: mergulhe na era de ouro de Bagdá em 861!

Assassin’s Creed Mirage transporta você para Bagdá em 861, durante sua Idade de Ouro, quando era o centro cultural e tecnológico da região. A cidade está repleta de comerciantes, moradores, guardas, palácios e muito mais. É vibrante, vivo e verdadeiramente urbano. É pintado em tons de laranja do deserto e céu azul de “As Mil e Uma Noites”, algo deliberado, segundo o diretor artístico Jean-Luc Sala.

Tendo vivido na região, Sala diz que ele e sua equipe visual acrescentaram muitos elementos que se lembra de ter visto perto do rio Tigre para dar vida a Bagdá. O resultado é magnífico, se minhas duas horas de jogo servirem de indicação. Com Mirage pretendendo ser uma homenagem ao primeiro Assassin’s Creed que lançou a série em 2007, Sala e o resto da equipe da Ubisoft Bordeaux adicionaram uma opção para tornar Bagdá mais parecida com Jerusalém, explorada por Altair.

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No vídeo acima, você pode ver o “filtro visual nostálgico” em ação, e se você já jogou Assassin’s Creed, deve parecer familiar. Isso porque esse filtro é essencialmente um filtro de Assassin’s Creed, projetado para trazer de volta os tons azuis daquela primeira aventura de 2007.

“Sabemos o quanto nossa comunidade está entusiasmada e também temos uma boa surpresa para nossos jogadores fiéis”, diz Sala no vídeo. “Implementamos um filtro visual nostálgico opcional para quem deseja explorar o jogo com a paleta de cores azul-cinza dessaturada do primeiro jogo Assassin’s Creed. »

Depois de ver e jogar Mirage, não é um filtro que pretendo usar muito durante minha primeira jogada – talvez apenas durante missões ou momentos que pareçam particularmente com a aventura de ‘Altair – mas é bom que ele exista. E é uma prova de como Mirage deveria comemorar o 15º aniversário da série (que foi no ano passado, quando o jogo foi anunciado). No geral, Mirage serve como uma homenagem alegre ou conexão espiritual com o jogo que deu início a tudo. Sala diz que este filtro é uma referência a isso.

“Conhecemos os jogadores, e sou um daqueles jogadores que tem um sentimento nostálgico pelas cores azul-acinzentadas do primeiro Assassin’s Creed”, Sala me disse. “Eles têm um objetivo no AC1. Mas queríamos mostrar este quadro sob esta luz e dizer: ‘Está aí se você quiser.’ É como jogar LA Noire em preto e branco ou Ghost of Tsushima com o filtro Kurosawa. »

Ele diz que a direção de arte oficial do Mirage está muito longe do filtro AC1, com cores mais brilhantes e sem filtros. Ele diz que é clichê ter conjuntos do Oriente Médio com filtros amarelos e todo mundo faz isso como se fosse obrigatório. “Mas dissemos: ‘Sejamos fiéis ao que era – a iluminação real e as cores reais de tudo, e é por isso que é tão vívido. »

Embora não use esse filtro com muita frequência – a equipe de Sala parece ter feito um trabalho fantástico com a direção visual do Mirage – estou entusiasmado com os jogadores que querem deleitar-se com a nostalgia. O filtro parece bem feito e tenho certeza que alguém fará uma comparação divertida do Mirage com o filtro ativado e do Assassin’s Creed para demonstrar as semelhanças e diferenças.

Assassin’s Creed Mirage estará disponível para PlayStation, Xbox, Amazon Luna e PC em 5 de outubro.

Para mais informações, confira o hub de cobertura exclusivo do Assassin’s Creed Mirage da Game Informer clicando no banner abaixo.

Fonte: www.gameinformer.com