K’Sante passará por uma grande reformulação na atualização 13.20 de League of Legends, com lançamento previsto para quarta-feira, 11 de outubro de 2023.
Desde sua introdução em novembro de 2022 como o 162º campeão, K’Sante causou impacto em League of Legends com sua força temível, tornando-se rapidamente um dos campeões mais dominantes do jogo. O meme “ShowMaker” continua a ressoar em K’ Os níveis de poder passado e presente de Sante. Contudo, a Riot Games reconheceu a necessidade de fazer ajustes. Embora K’Sante tenha passado por algumas mudanças na atualização 13.12, ele continuou sendo uma força poderosa no Pro Play. A Riot então se comprometeu a fazer mais alterações em K’Sante após a atualização do Mundial.
O que esperar da reforma do K’Sante em 2023? A reformulação do K’Sante está planejada para a atualização 13.20 e atualmente está sendo testada no servidor PBE. É importante observar que essas alterações estão sujeitas a ajustes, mas aqui está uma olhada no que está atualmente em testes:
Estatísticas básicas:
– Saúde base: reduzida de 610 para 570.
– Crescimento de pontos de vida: aumentado de 108 por nível para 115 por nível.
Passivo – Instinto Destemido:
– Dano bônus TUDO OU NADA: Ajustado de 35% (+20% de Armadura) (+20% de Resistências Mágicas) para 35% (+0% de Armadura) (+0% de Resistências Mágicas).
Q – Ntofo ataca:
– Dano: Reduzido de 50/75/100/125/150 para 30/60/90/120/150.
– Bônus TUDO OU NADA: Agora aplica uma desaceleração.
– Redução do Tempo de Recarga: Alterado de 1 segundo para 25% do tempo de espera atual.
W – Criador do caminho:
– Tempo mínimo de carga: Introduzido em 0,65 segundos.
– Custo de mana: Reduzido de 75/80/85/90/95 para 60/65/70/75/80.
– Redução de dano: Ajustado de 25% (+10% de Armadura)(+10% de Resistência Mágica)(+1% por 100 pontos de saúde bônus) para 40 – 60% (dependendo do nível).
– Danos: Não depende mais do tempo de carga. Os novos números de dano são 20/40/60/80/100 (+50% de bônus AD) (+30% de armadura) (+30% de resistências mágicas) (6/7/8/9/10% dos pontos de saúde máximos) .
– Duração do atordoamento: estendida para 1,25 segundos.
– Bônus TUDO OU NADA: Tempo de carregamento introduzido reduzido para 0,5 segundos.
– Dano: Ajustado para 0.
– Resistência: Alterada de 30% (+12% de Armadura) (+12% de Resistência Mágica) (+1,2% por 100 pontos de saúde bônus) para 50 – 75% (dependendo do nível).
– Cooldown: Revisado para 18/17,5/15/13,5/12 segundos.
A – Tudo ou nada:
– Danos fora da parede: Ajustado de 35/70/105 (+20% de bônus AD) para 70/110/150 (+100% de poder).
– Danos em paredes: Revisado para 70/110/150 (+100% de potência).
– Bônus AD: Modificado para 15/30/45 (+25% de Armadura) (+25% de Resistência Mágica).
– Omnivamp: Adicionado 10/12,5/15/17,5/20%.
– Bônus de velocidade de ataque: introduzido em 25/30/35/40/45%.
– Pontos de saúde: aumentados para 65% do máximo de pontos de saúde.
– Distância de recuo: reduzida para 300.
Essas mudanças abrangentes pretendem ter um impacto significativo no estilo de jogo de K’Sante, o que pode levar os jogadores a explorar a personalização de itens de PA. A Riot monitorará de perto os efeitos desses ajustes para garantir o equilíbrio desejado. A não perder: a arte do Coven Akali.
Fonte: www.altchar.com





