Como construir e usar bases em Starfield
Starfield oferece muitas atividades diferentes para realizar durante sua jornada pelo universo conhecido. Uma dessas atividades é a construção de bases, que permite criar instalações em diferentes planetas e luas. Essas bases podem ser utilizadas para gerar recursos com base no que está disponível naquele planeta, e podem abrigar diversas estações de trabalho que você pode utilizar. Quer maximizar a sua eficiência e saber escolher um local adequado para construir uma base? Aqui está tudo o que você precisa saber.
Encontre um planeta ou lua adequado
Um bom candidato para base é o hélio-3 e um dos principais recursos de construção, o alumínio ou o ferro. Embora você possa eventualmente construir bases em praticamente qualquer planeta se aumentar o nível da habilidade de habitação planetária, para começar você precisará atender a alguns requisitos específicos. Para uma primeira base, você deve procurar um planeta ou lua que atenda aos seguintes requisitos:
– Sem condições extremas (muito quente, muito frio, etc.).
– Presença de materiais de construção comuns, nomeadamente alumínio ou ferro.
Depois de encontrar um planeta que atenda a esses requisitos, é hora de montar uma base. Aqui estão alguns exemplos de planetas ou luas em sistemas iniciais que são bons candidatos:
– Ponto, Lua de Érebo, no sistema Olimpo.
– Calisto, Lua de Júpiter, no sistema Sol.
– Zamka, Lua de Olivas, no sistema Alpha Centauri.
– Antharum, Lua de Akila, no sistema Cheyenne.
Configurando o básico
Uma boa base necessita de fontes de energia, um pequeno edifício e extratores. Depois de escolher um planeta, você precisa encontrar um bom local para montar sua base. Quando o sinal base é colocado, ele cria um grande círculo no qual você pode construir. No modo scanner, portanto, certifique-se de que haja depósitos dos recursos que deseja explorar perto de onde você coloca o sinal.
Para começar, você precisará de um pequeno prédio. Você não precisa de nada complicado, uma habitação simples com quatro paredes e uma câmara de ar serve, mas você vai querer espaço interior para construir postos de trabalho, principalmente uma bancada industrial. Isso permite construir peças estruturais mais complexas, que provavelmente serão necessárias ao montar sua base.
Em seguida, você desejará configurar seus extratores de recursos. Dependendo dos recursos disponíveis, você terá a oportunidade de construir esses extratores. Ao colocar o sinal base, os recursos da área serão listados. Esses são os únicos tipos de extratores que você poderá construir. Eles exigem uma fonte de energia, que pode ser uma turbina eólica, um painel solar ou um gerador movido a combustível. O gerador de combustível oferece a maior potência, mas requer um fornecimento constante de hélio-3 para funcionar. Veja como você deve configurá-lo:
– Comece instalando um extrator de hélio-3 (que precisará de fonte de energia própria) e conecte-o a um recipiente de armazenamento de gás. Em seguida, conecte este recipiente de armazenamento ao gerador de combustível, que fornecerá o combustível necessário para seu funcionamento.
Depois de instalar as fontes de energia e os extratores, conecte-os aos tipos apropriados de recipientes de armazenamento, por exemplo, um recipiente de armazenamento sólido para alumínio. Com energia e armazenamento adequados, você começará a gerar recursos. No menu base, sua produção por minuto pode ser visualizada no canto inferior direito.
A última coisa que você deseja configurar são defesas, como torres. Isso ocorre porque inimigos como os Spacers podem atacar sua base na sua ausência, assim como em Fallout 4. Os edifícios não serão completamente destruídos se forem destruídos, mas você precisará repará-los antes que as coisas voltem a funcionar normalmente.
Se quiser designar membros da tripulação para uma base, você precisará construir uma estação de tripulação na base. Dependendo das habilidades dos tripulantes, eles podem aumentar a produção de recursos ou defender a base em caso de ataque. A habilidade Gerenciamento de Base permite aumentar o número de tripulantes atribuídos a uma base. Você não precisa de membros da tripulação para operar uma base.
Configurando links de carga
Os links de carga são enormes áreas de desembarque com contêineres de armazenamento de entrada e saída. Depois de ter várias bases diferentes, você pode querer conectá-las com links de carga, o que permite enviar recursos em massa entre bases. Isso pode ser benéfico para materiais de construção ou qualquer outro material que você queira transferir sem encher a carga do navio e fazer a viagem manualmente.
Existem dois tipos de links de carga: um que pode ser conectado a qualquer base no mesmo sistema solar e o link de carga intersistema, que permite enviar materiais por toda a galáxia. O segundo é necessário para completar missões de abastecimento que você pode realizar nas missões. O primeiro não necessita de recursos especiais, mas o segundo requer hélio-3 para funcionar. Depois de configurado, você precisará interagir com o console de controle para determinar qual base está conectando e o que está enviando e recebendo. Cada base pode suportar três suprimentos de carga e cada suprimento de carga pode ser conectado a apenas uma outra base. No entanto, você pode enviar e receber vários recursos por meio de cada fornecimento de carga.
Cargo Links são enormes plataformas onde os navios podem pousar, com duas caixas de armazenamento anexadas, uma verde e outra vermelha. O vermelho está saindo e o verde está entrando. Para o contêiner de saída, você precisará vincular o contêiner para onde vão seus recursos extraídos a esse contêiner para enviá-los regularmente sem precisar adicioná-los manualmente. O contêiner de entrada não precisa ser anexado a um contêiner, mas pode aumentar o espaço de armazenamento disponível.
Depois que tudo estiver configurado, os navios virão e pegarão os recursos que saem e entregarão os recursos que chegam. Caso queira alterar os recursos, basta retornar ao console de controle e fazer os ajustes necessários.
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Fonte: www.gamespot.com





