Epic Games anuncia redução de 16% em sua força de trabalho

A proprietária do incrivelmente popular “Fortnite” Epic Games anunciou que iria demitir 16% de seus funcionários, ou 870 pessoas.

Reduzindo custos para Epic Games

Em um memorando aos funcionários, o CEO da Epic, Tim Sweeney, disse que a empresa estava gastando muito dinheiro em relação à sua receita: “Há algum tempo, gastamos significativamente mais do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e desenvolvendo ‘Fortnite’. como um ecossistema inspirado no metaverso para criadores. Há muito que estou optimista quanto à possibilidade de passarmos por esta transição sem demissões, mas, olhando para trás, percebo que isso não era realista. »

Sweeney considerou as demissões inevitáveis ​​e disse que a empresa tem um longo histórico de operação “muito longe da sustentabilidade financeira”. Ele acrescentou que a empresa já reduziu publicidade e eventos e limitou seriamente as contratações.

Impacto das demissões

De acordo com o memorando, cerca de dois terços das demissões afetaram equipes fora do desenvolvimento central. Alguns produtos e iniciativas podem sofrer atrasos devido à falta de recursos suficientes neste momento. No entanto, a Epic está disposta a comprometer o cronograma para preservar sua capacidade de atingir seus objetivos, tornar-se lucrativa e se tornar uma empresa líder no espaço do metaverso.

Redução de investimentos

Junto com essas demissões, a Epic também anunciou investimentos reduzidos em negócios não relacionados a jogos, como Bandcamp e SuperAwesome.

Batalha legal com a Apple

Enquanto isso, a Epic também está brigando legalmente com a Apple por causa das compras no jogo por meio da App Store. A Epic está pedindo à Suprema Corte que revise uma decisão de 2021 que permite à Apple continuar exigindo uma parcela da receita gerada pela versão móvel de “Fortnite” por meio da App Store.

Em resumo, a Epic Games está tomando medidas para reduzir despesas e obter lucratividade. Infelizmente, esta decisão resultou em demissões, mas a empresa continua confiante em sua capacidade de atingir seus objetivos e se tornar uma empresa líder no metaverso.

Fonte: www.washingtontimes.com