Redfall: Em queda livre, os jogadores vão embora e nenhuma promessa é cumprida

Redfall: um fracasso retumbante com poucos jogadores e promessa de patch de 60fps ainda não cumprida

Um lançamento desastroso

O lançamento do Redfall, desenvolvido pela Arkane, foi desastroso em maio passado. Phil Spencer, o chefe do Xbox, até pediu desculpas pessoalmente por essa falha. IGN avaliou o jogo em 4/10, descrevendo-o como “uma experiência enervante do início ao fim”. Na verdade, Redfall sofre com missões brandas, inimigos estúpidos e problemas técnicos recorrentes. O jogo simplesmente não estava pronto para ser lançado neste estado.

A Microsoft também foi fortemente criticada por mostrar imagens de Redfall rodando a 60fps antes de seu lançamento, apenas para anunciar menos de um mês antes do lançamento do jogo que o modo cooperativo do atirador de vampiros seria limitado a 30fps no Xbox Series X e S, com um Modo de desempenho de 60fps planejado posteriormente.

Esperando por um patch a 60fps

Até hoje, quase seis meses após seu lançamento e mais de três meses desde sua última atualização, Redfall ainda espera por este famoso modo de desempenho de 60fps. Além disso, o número de jogadores caiu drasticamente, a tal ponto que há apenas um punhado de pessoas jogando Redfall no Steam a qualquer momento. No momento da publicação deste artigo, apenas seis pessoas jogavam Redfall no Steam, de acordo com o SteamDB.

Redfall também não está entre os 50 jogos mais jogados no Xbox. De acordo com o ranking da Microsoft, há mais jogadores em Skyrim da Bethesda, Mortal Kombat 11 (lançado em 2019) e Star Wars Battlefront 2 (lançado em 2017) do que em Redfall. Uma posição bastante precária para um jogo focado na cooperação, lançado simultaneamente no Game Pass.

O chefe da Bethesda, Pete Hines, disse no mês passado que a empresa não havia terminado com Redfall, dizendo que Arkane “continuaria trabalhando nisso”, assim como a Bethesda fez com The Elder Scrolls Online e Fallout 76 após um começo difícil. Ele enfatizou que a empresa não descarta jogos que não começam bem e Redfall não é exceção.

Na mesma entrevista, Hines confirmou que o patch de 60fps de Redfall ainda estava em desenvolvimento e que o jogo existiria por muito tempo graças ao Game Pass ser uma plataforma sustentável. Ele acrescentou que Redfall continua sendo um jogo divertido apesar das dificuldades encontradas, e que a Bethesda continuará trabalhando para torná-lo um bom jogo.

O futuro incerto de Redfall

No entanto, para aqueles que ainda estão ativos na comunidade Redfall, o jogo se aproxima de um momento crítico. Dado o tema vampiro do jogo, o Halloween parece ser um momento apropriado para lançar uma atualização significativa que possa injetar alguma novidade no jogo. Alguns jogadores estão até sugerindo tornar o jogo jogável offline e oferecê-lo gratuitamente para não vê-lo desaparecer como outros. jogos ainda online.

Enquanto isso, existem sérias questões sobre a continuação da venda do DLC Redfall. O DLC “Upgrade to the Bite Back Edition”, que custa £ 29,99 na Microsoft Store, fornece acesso a “dois futuros heróis com poderes e jogabilidade únicos”. A Bethesda ainda não anunciou nenhum plano para seu lançamento.

A IGN entrou em contato com a Bethesda para comentar.

Fonte: www.ign.com