Famoso e polêmico, o jogo para celular Genshin Impact, desenvolvido por uma empresa chinesa, tentou duas vezes fugir da comissão de 30% cobrada pela Apple nas compras no aplicativo, revela um relatório recente.
Uma relação estreita com a Apple
Impacto Genshin foi premiado pela Apple como Jogo do Ano para iPhone em 2020. Um ano depois, também ganhou o prêmio de Melhores Visuais e Gráficos em Jogos no Apple Design Awards. A empresa ainda disse que suas “cenas de batalha emocionantes e paisagens expansivas ultrapassam os limites visuais dos jogos para celular”.
O jogo foi um dos primeiros a aproveitar o modo 120fps possibilitado graças à tela ProMotion do iPhone 13 Pro e iPad Pro do mesmo ano. Um ano depois, foi eleito o jogo de ação mais baixado.
No início deste ano, o CEO da Apple, Tim Cook, visitou a empresa e conversou com a equipe por trás do jogo. E no mês passado, mais dois jogos da miHoYo foram exibidos na apresentação do iPhone 15, mostrando as capacidades de jogo AAA do chip A17 em os modelos Pro.
Tentativas de miHoYo de evitar a comissão da Apple
No entanto, apesar desse relacionamento próximo, a miHoYo tentou duas vezes evitar o pagamento da comissão de 30% da Apple sobre compras no aplicativo.
A primeira tentativa começou em agosto no aplicativo oficial do fórum da comunidade miHoYo, chamado Mǐyóushè 米游社. Os fãs dos principais jogos da desenvolvedora, como Genshin Impact e seu último lançamento, Honkai: Star Rail, foram direcionados a promoções exclusivas e itens relacionados aos seus títulos favoritos.
Em vez de lançar um novo canal de pagamento e divulgá-lo, a miHoYo supostamente instruiu seu serviço de atendimento ao cliente a direcionar os usuários para a compra de produtos digitais diretamente em seu site, onde a Apple não cobrava comissão.
A Apple respondeu removendo o aplicativo de fórum da App Store. Mas miHoYo não parou por aí.
No dia 30 de agosto, a empresa lançou um novo miniprograma no Alipay. Tal como o seu antecessor de curta duração, este novo método de pagamento foi implementado de forma discreta, apenas brevemente mencionado na rede social chinesa Weibo. No entanto, a Apple desativou esse recurso para usuários do iPhone em 11 de setembro.
Provavelmente ainda não acabou, pois a empresa de pesquisa de videogames Niko Partners acredita que outros também tentarão.
Ao seguir esse caminho, a miHoYo se junta a um grupo crescente de empresas globais que estão “fazendo esforços conjuntos para aumentar suas margens de lucro, promovendo compras dentro do aplicativo fora das lojas de aplicativos tradicionais”, disse Ahmad, do China Project. Ele também acrescentou: “Esperamos ver outros desafios no mercado chinês, não apenas na indústria de jogos”.
Fonte: www.bing.com




