Jogador traído: duelo hardcore se transforma em pesadelo no WoW Classic

Um jogador anão executa a dança da galinha em um elfo noturno que ele derrotou em um duelo no jogo World of Warcraft em servidores hardcore clássicos. Um nível difícil, subir de nível no WoW Classic pode ser estimulante, mas quando cada inimigo tem o potencial de acabar com sua vida prematuramente e fazer você chorar de volta à criação do personagem, faz sentido ter cuidado. Um duelo amigável parece uma maneira segura de desabafar sem se preocupar com a mortalidade de seu personagem, mas, infelizmente, esse encontro encerrou a vida promissora do pobre mago morto-vivo chamado Thegreek.

Um duelo que dá errado

Se você não sabe, os duelos regulares não são “até a morte” no World of Warcraft; em vez disso, o combate para automaticamente pouco antes da queda do jogador perdedor. Em uma triste reviravolta, o NPC da Horda que estava patrulhando a área, e que normalmente não teria se importado com o duelo acontecendo nas proximidades, correu e desferiu o golpe mortal no mago antes de retomar sua rota de patrulha e continuar. o jeito dele. O mago em questão, um usuário do Reddit chamado QuadsiusPrime, capturou o incidente, que você pode ver abaixo.

Esses NPCs no WoW são geralmente amigáveis. Eles estão lá para povoar o mundo e cuidam principalmente de seus negócios. Porém, o que os irrita é se alguém os ataca ou a jogadores aliados próximos. Portanto, um guarda da Horda atacando um jogador da Horda nunca deveria acontecer. Exceto claramente, isso aconteceu.

Um bug fatal

Alguns comentaristas do Reddit parecem ter identificado o problema que levou ao “bug” que matou Thegreek. Se você assistir ao vídeo com atenção, verá que o dano causado ao caçador continua aparecendo assim que o duelo termina. O que parece ter acontecido é que o NPC patrulhando presumiu que se tratava de uma situação PvP – alguém ou algo estava atacando um jogador próximo da Horda – e ele foi apressado para infligir punição. E como o guarda está no nível 40, 23 níveis acima do mago em questão, a punição foi a morte instantânea.

Se você não está familiarizado com WoW Classic Hardcore, aqui está a essência: se seu personagem morrer, acabou. Sem pontos de controle de recarga, sem ressurreição, sem corrida lenta e dolorosa de volta ao seu corpo porque alguém decidiu colocar o cemitério do outro lado da área. Se quiser continuar jogando, você deve criar outro personagem e começar novamente do nível um.

Então, o jogo acabou para Thegreek, embora esta não seja a primeira vez que um jogador perde a vida de seu personagem devido a um comportamento de jogo não intencional. Talvez os javalis sejam uma opção mais segura, afinal.

Fonte: www.bing.com