Do espaço: vamos salvar nosso planeta dos invasores alienígenas rosa neste jogo cooperativo épico!

Alienígenas cor de rosa estão invadindo a Terra e cabe a você e seu esquadrão salvar o mundo no emocionante jogo cooperativo From Space! Mergulhe em missões ousadas em locais únicos onde você terá que enfrentar ondas de criaturas rosadas cada vez mais ferozes. Suas habilidades serão testadas em batalhas intensas onde cada objetivo deverá ser alcançado para sobreviver e escapar. E se preferir, você também pode jogar no modo História para defender os cidadãos da Terra durante missões perigosas. Neste artigo exclusivo, conversamos com Remco de Rooji, Diretor de Estúdio e Jogo da Triangle Studios, para saber mais sobre o desenvolvimento de From Space.

Como começou o desenvolvimento de From Space e quais foram suas motivações para criar este jogo?

O desenvolvimento do From Space começou no final de 2019 com a criação do seu protótipo. Este foi um momento crucial para o nosso estúdio, pois há muito tempo queríamos trabalhar nas nossas próprias ideias de jogo. Demorou quase um ano até que eu pudesse me dedicar totalmente ao projeto. From Space nos permitiu nos reinventar como estúdio e planejamos continuar desenvolvendo este jogo, bem como novos jogos multijogador cooperativos por muitos anos.

Qual foi o maior desafio da equipe ao criar o From Space e como você o superou?

O multijogador online foi um grande desafio. Até agora, fizemos apenas jogos cooperativos locais, mas queríamos muito oferecer uma experiência online com From Space. Para superar esse problema, simplesmente gastamos muito tempo e energia desenvolvendo o modo multijogador online.

Agora vamos falar sobre o estilo visual de From Space. Quais foram suas inspirações para o aspecto visual do jogo?

Sempre gostei de jogos que adotam uma abordagem estilizada, mas a principal razão pela qual o jogo tem esse visual é porque nossa equipe é relativamente pequena. Isso significa que temos que tomar decisões cuidadosas sobre como usar melhor nosso tempo para criar um mundo de jogo coeso. Estamos muito orgulhosos do trabalho de nossos talentosos artistas que projetaram cuidadosamente o visual do jogo. Mesmo depois de todo esse tempo, ainda estou impressionado com o trabalho deles.

O que fez você e sua equipe escolherem o espaço como cenário do jogo? O que veio primeiro, a jogabilidade ou o universo?

Por que procurar em outro lugar quando alienígenas cor de rosa estão vindo do espaço sideral, certo? Haha! Na verdade, filmes antigos de ficção científica foram uma fonte de inspiração para From Space, mas no final das contas há muito pouco espaço no jogo. A jogabilidade foi a primeira coisa que desenvolvemos e depois construímos o universo em torno dela.

Os alienígenas do jogo têm um design fofo e assustador. Como você conseguiu encontrar esse equilíbrio entre prazer e terror?

O design original foi feito pelo nosso artista conceitual anterior, Pascal Brander, que ainda é um artista talentoso. As primeiras versões dos alienígenas eram ainda mais simples, mas evoluímos sua aparência e demos a eles diferentes habilidades físicas para que os jogadores pudessem facilmente diferenciá-los quando atacassem em massa. O jogo já obteve algum sucesso no Steam. Quais diferenças estarão disponíveis no lançamento do console?

Adicionamos um novo modo Horda ao jogo, que chamamos de From Space: Resistance. Neste modo, você pode se juntar a seus amigos ou desconhecidos para enfrentar ondas cada vez mais difíceis de alienígenas em diferentes arenas. Cada onda permite que você ganhe tokens e energia que você pode gastar para desbloquear e atualizar armas, itens e vantagens. Também há medalhas para ganhar e desafios para completar. Podemos dizer que From Space é agora um jogo em duas partes! Além disso, também fizemos muitas pequenas melhorias na versão do console. Os jogadores do Xbox poderão, portanto, experimentar a melhor versão possível de From Space desde o primeiro dia!

Você pode nos contar sobre alguns dos alienígenas que teremos que lutar? Você tem alguma tática especial para sobreviver ao apocalipse?

Bem, em primeiro lugar, temos os Rampants. Eles são fáceis de eliminar, mas podem sobrecarregá-lo rapidamente se houver um grande número deles. Também temos Jumpers, que saltam na sua cara, Stragglers, que são lentos, mas têm maior alcance com seus braços elásticos, Brawlers, que desviam seus ataques com seus escudos, e Destroyers, que correm em sua direção e explodem na sua cara. E há muitos outros, eles ainda vêm em diversas variantes Possuídas, o que significa que certas armas são mais ou menos eficazes contra eles. Portanto, você terá que pensar no seu equipamento antes de entrar em batalha.

Quais são suas melhores dicas para o modo Horda?

Aprenda a jogar em equipe. Se você se precipitar para a batalha, provavelmente não sobreviverá por muito tempo. Se estiver jogando com amigos, tente fazer com que suas armas, itens e vantagens se complementem… Ou equipe-se com granadas e veja até onde você consegue chegar!

Qual é o seu equipamento favorito para usar no modo Horda?

Sou uma pessoa simples, gosto de destruir as coisas o mais rápido possível. Normalmente carrego um lançador de granadas ou foguetes para fazer esse trabalho para mim. Como arma secundária, a nova pistola de plasma é muito eficaz. Eu também gosto de ter uma torre como item porque ela causa muitas mortes e, ainda por cima, eu equipo algumas vantagens para ser um bom companheiro de equipe, como a vantagem de reviver rápido ou a vantagem de criar kits médicos.

Baixe From Space na Xbox Store e também está disponível com Xbox Game Pass.

Fonte: news.xbox.com