Um relatório revela que o desenvolvedor de O Senhor dos Anéis: Gollum, Daedalic Entertainment, tinha um ambiente de trabalho tóxico e conturbado, onde os funcionários eram mal pagos e a crise era incentivada.
Condições de trabalho tóxicas
De acordo com um vídeo do canal alemão Game Two (via IGN), a Daedalic Entertainment impôs horas extras não remuneradas, tentou pagar aos seus funcionários abaixo do salário mínimo e promoveu uma cultura de crise. O Jogo Dois entrevistou diretamente ou trocou e-mails com 32 pessoas envolvidas com Daedalic e/ou com o desenvolvimento de Gollum.
O relatório afirma que a Daedalic explorou jovens funcionários e estagiários, pagando-lhes mal pelo seu trabalho. Os executivos da empresa supostamente insistiram que os funcionários trabalhassem até tarde sem remuneração extra e normalizaram a crise como parte normal do setor. Um desenvolvedor descreveu a atmosfera como “uma atmosfera de medo”. IGN contatou suas próprias fontes, que confirmaram as descobertas do Jogo Dois e alegaram que os problemas da empresa eram um segredo aberto na indústria de jogos alemã.Em uma declaração feita ao Jogo Dois, Daedalic negou empregar atualmente estagiários e rejeitou as alegações sobre a cultura de trabalho.
Um pedido de desculpas escrito por inteligência artificial
A reportagem afirma ainda que o pedido de desculpas postado nas redes sociais pela editora Nacon foi escrito por inteligência artificial. Aparentemente, os desenvolvedores do Daedalic não foram informados desta declaração antes de seu lançamento.
Consequências no projeto e nos funcionários
Gollum foi mal recebido pela crítica após o lançamento. As vendas fracas levaram ao cancelamento do próximo projeto O Senhor dos Anéis da Daedalic, ao fim da produção no braço de desenvolvimento da empresa e à demissão de 25 funcionários.
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Fonte: www.gamespot.com





