Atualizações e balanceamento de armas da 6ª temporada – Notas de patch da zona de guerra | Videogames | Entretenimento

Chamando todos os fãs de Call of Duty Warzone! Uma nova atualização está disponível no PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Esta atualização de 11 de outubro traz inúmeras mudanças de equilíbrio e correções de jogabilidade, principalmente ajustes na eficácia de certas armas. Além disso, foram feitas algumas correções de bugs, bem como alterações no modo Ranqueado, que agora deve estar mais estável.

Mudanças nas armas

A Activision fez alterações em rifles de assalto e metralhadoras. Por exemplo, o alcance do dano de curto alcance foi reduzido para o Kastov 762, enquanto os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco foram aumentados.

Esta é uma boa notícia para os fãs do MX9, que vêem seus danos de curto e médio alcance aumentados, bem como os danos no pescoço.

Operadores

A Activision também fez ajustes no skin Gaia Operator Nova, adicionando VFX ao skin base que reflete o mesmo nível de visibilidade do skin BlackCell. Além disso, a compensação de visibilidade foi melhorada.

Você pode conferir as notas completas do patch do Call of Duty Warzone para 11 de outubro abaixo:

Operadores

Ajustes:

  • Gaia (Skin Operador Nova): Adicionado VFX ao skin base para refletir o mesmo nível de visibilidade do skin BlackCell.

Correções de bugs:

  • Corrigido um problema que poderia enviar os jogadores de volta ao menu principal ao visualizar certas opções de movimentos finais.
  • Corrigido um problema que poderia exibir critérios de desbloqueio incorretos para alguns movimentos finais.
  • Corrigido um problema em que uma skin de spawn aleatória poderia ser equipada na aba Operadores depois que o jogador selecionasse uma das skins de spawn na aba Showcase.
  • Corrigido um problema em que os movimentos finais selecionados para operadores podiam ser redefinidos.

Balanceamento de armas

Fuzis de assalto:

  • Kastov 545: Dano médio aumentado
  • Kastov 762: Redução do alcance do dano a curta distância, diminuição do dano médio, aumento dos multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco
  • Kastov-74u: Maior alcance de dano de curto e médio alcance
  • Lachmann-556: Aumento do dano de curto e médio alcance, diminuição do multiplicador de dano na cabeça, aumento dos multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco
  • M13B: Alcance de dano reduzido a curta distância
  • TR-76 Geist: Dano reduzido a curta distância, multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco diminuídos

Submetralhadoras:

  • ISO 9mm: Redução de danos a longa distância
  • Lachmann Sub: Dano reduzido a curta distância, multiplicadores de dano na cabeça e pescoço aumentados
  • Mortalha de Lachmann: Multiplicadores de dano no pescoço reduzidos ao disparar rajadas, multiplicadores de dano na parte superior do tronco reduzidos ao disparar rajadas
  • Minibak: Maior alcance de dano em curto e médio alcance
  • MX9: Aumento do dano em curto e médio alcance, redução do alcance do dano em curto e médio alcance, aumento dos multiplicadores de dano no pescoço

Anexos:

  • Lockwood 300
  • Maelstrom Dual Trigger: Alcance de dano reduzido a curta distância, alcance de dano reduzido em curto e médio alcance

Jogo Ranqueado

Correções foram feitas no exploit SR (Alt+F4) para manter a integridade e estabilidade do jogo classificado em Warzone.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de alterar/personalizar Operadores na DMZ ao usar um controlador.
  • Corrigido um problema em que equipar um novo movimento final não substituía um movimento final equipado anteriormente na DMZ.

Fonte: www.bing.com