Descubra a incrível jornada de Warcraft Rumble antes de seu lançamento

Descubra Warcraft Rumble, o novo jogo de estratégia gratuito para celular da Blizzard que será lançado em 3 de novembro. Neste artigo, tivemos a oportunidade de conversar com o diretor do jogo, Tom Chilton, e com o produtor executivo, Vik Saraf, para descobrir as inspirações por trás deste jogo e sua mudança de nome de Warcraft Arclight Rumble. Também abordamos tópicos como a facilidade de aprender o jogo, a monetização e como Warcraft Rumble interage com outros jogos da franquia Warcraft.

As origens do Warcraft Rumble remontam a 2013, quando alguns membros da guilda WoW de Tom Chilton estavam jogando um jogo para celular chamado Puzzle and Dragons. Intrigado com o entusiasmo deles pelo jogo, Chilton começou a jogá-lo e percebeu que as experiências estratégicas de jogo poderiam se adaptar muito bem às plataformas móveis. Essa foi a centelha inicial para a ideia de um jogo mobile baseado em Warcraft.

Ao longo dos anos, outros jogos foram lançados, como Clash Royale, que se inspirou em Warcraft III para adaptar certos conceitos de RTS de PC para dispositivos móveis. Chilton e sua equipe começaram então a combinar diferentes ideias inspiradas em Warcraft III, World of Warcraft e Clash Royale para criar um jogo de estratégia PvE profundo e envolvente.

O desenvolvimento de Warcraft Rumble começou com a criação de um protótipo composto por um único mapa apresentando o personagem Hogger. Este protótipo permitiu validar algumas ideias mecânicas do jogo e mostrar aos executivos da Blizzard o potencial do projeto. Em seguida, o jogo recebeu luz verde para passar para a pré-produção, onde foram desenvolvidas as ferramentas e a tecnologia necessárias.

Ao projetar o jogo, a equipe de desenvolvimento se inspirou em Plants vs. Zombies para criar uma experiência de tutorial que se integrasse perfeitamente ao jogo. Eles queriam evitar que o tutorial fosse muito intrusivo e, em vez disso, sentir que você estava jogando o jogo em si.

Quando se tratava de monetização, a equipe queria projetar um sistema que se encaixasse naturalmente no jogo e proporcionasse uma experiência satisfatória aos jogadores. Por isso, desenvolveram um sistema de grade na loja do jogo, que permite aos jogadores interagir de forma divertida na hora de fazer compras. Eles queriam capturar certos aspectos dos pacotes de cartas e caixas de saque sem replicá-los exatamente. Eles queriam proporcionar aos jogadores uma experiência única na hora de coletar itens, evitando aspectos negativos, como a obtenção repetida de itens indesejados.

Quando se trata de como Warcraft Rumble interage com outros jogos da franquia Warcraft, a equipe sente que é importante que cada jogo seja independente. No entanto, haverá algumas ligações entre os diferentes jogos e serão planeadas promoções cruzadas. Por exemplo, a máquina caça-níqueis Warcraft Rumble será integrada ao universo Warcraft e poderá ser encontrada em algumas tavernas. Porém, esses links permanecerão leves e não atrapalharão a experiência de cada jogo.

Concluindo, Warcraft Rumble promete oferecer uma experiência de jogo móvel estratégica e profunda, inspirada em Warcraft III e World of Warcraft. Com seu inovador sistema de monetização e leve interação com outros jogos da franquia, parece agradar tanto aos fãs de longa data quanto aos novatos no universo Warcraft. Não perca seu lançamento em 3 de novembro!

Fonte: www.bing.com