Descubra o Subpar Pool e seu incrível sistema de cartas

Quem não ama as opções da Segunda Onda do XCOM? Essas opções de design foram adicionadas para tornar o jogo mais difícil, menos previsível e um pouco mais estranho. Tudo isso, claro, a critério do jogador. Poderes como roleta de danos, novas economias e criação desigual de personagens dão ao jogador grande poder no jogo.

Roleta do poder do dano

A roleta de danos torna as armas capazes de causar uma grande variedade de danos diferentes. Isso adiciona uma boa quantidade de caos e surpresa à luta. Os jogadores devem esperar qualquer coisa e adaptar-se rapidamente à situação.

As novas economias

Novas economias afetam o financiamento do XCOM. Às vezes o conselho oferece uma quantia enorme de dinheiro, e às vezes não dá quase nada. Os jogadores devem aprender a gerir os seus recursos estrategicamente e a adaptar-se às flutuações financeiras.

Criação irregular de personagens

A criação desigual de personagens dá aos recrutas estatísticas iniciais aleatórias. Essas estatísticas podem ter um enorme impacto na jogabilidade, tornando cada momento do jogo único. Os jogadores devem lidar com os pontos fortes e fracos de cada recruta para formar uma equipe equilibrada.

Adoro as opções da Segunda Onda não só porque adoro o caos, mas também porque são um verdadeiro elogio aos jogadores. Second Wave sugere que você é um jogador criativo e detalhista, capaz de lidar com os detalhes mais intrincados. É um ótimo complemento para o jogo que torna meus jogos ainda mais emocionantes.

Pensei no Second Wave esta semana quando joguei Subpar Pool. Este jogo, que combina bilhar e golfe, é uma maravilha. O que me fascina particularmente é o seu sistema de cartões. Conforme você joga, você desbloqueia novas variáveis ​​para o jogo na forma de cartas. Estas cartas podem oferecer novos tipos de bola, alterações nas regras básicas ou até desafios adicionais. Isso permite que os jogadores personalizem seus jogos e explorem diferentes estratégias.

O sistema de mapas do Subpar Pool me lembra um pouco dos mods aleatórios que você pode adicionar ao Skyrim. Você nunca sabe o que encontrará durante um jogo. No início escolhi minhas cartas aleatoriamente, mas depois comecei a pesquisar minhas favoritas e procurar sinergias entre elas. Isso tornou o jogo ainda mais interessante, pois pude ajustar as configurações do jogo ao meu gosto.

Eu gostaria de ver mais jogos incorporando esse tipo de opção. Isso os tornaria mais divertidos e permitiria aos jogadores explorar as regras e consequências do jogo. Muitas vezes fico frustrado com minha falta de habilidade técnica no uso de mods externos, mas se essas opções fossem integradas diretamente no jogo, eu poderia finalmente acessar um mundo que normalmente é inacessível para mim. Os jogos tornar-se-iam assim amigos de longa data, permitindo-lhes revelar a sua profundidade através da personalização das configurações.

Fonte: www.eurogamer.net