Introdução: Descubra a incrível história de dois jovens que tiveram um papel fundamental no desenvolvimento do jogo Star Fox da Nintendo. A aventura deles começou em 1993 na cidade de Kyoto, no Japão, onde alcançaram um feito incrível ao evitar o desastre por pouco. Mergulhe nesta história emocionante e descubra como eles conseguiram obter documentos confidenciais da Nintendo e se juntar à equipe de desenvolvimento de Star Fox.
Parte 1: Explorações noturnas em Kyoto
Uma noite, em 1993, dois jovens bêbados do Ocidente andam de bicicleta pelas movimentadas ruas de Kyoto. Nas malas, eles carregam documentos confidenciais da Nintendo. Infelizmente, com a ajuda do álcool, esses preciosos papéis acabam espalhados pelo chão para grande infortúnio dos dois homens. Esses documentos revelaram planos para o novo jogo da Nintendo, Star Fox. Por algum milagre, eles conseguem recuperar todos os papéis levemente danificados. De volta ao escritório no dia seguinte, ninguém parece se importar. Talvez até esta ligeira degradação tenha funcionado a seu favor, dando a impressão de que os haviam estudado com grande atenção.
Parte 2: Como eles obtiveram esses documentos?
Temos que recuar ainda mais no tempo para compreender como é que estes dois ocidentais se encontraram na posse de documentos confidenciais da Nintendo. No final da década de 1980, Giles Goddard, um jovem formado de 16 anos, procurava sua direção. Apaixonado por videogames, ele procurava uma maneira de fazer deles carreira. Foi quando ele se deparou com um anúncio da Argonaut Software, estúdio responsável pelo famoso jogo Starglider. Graças às suas habilidades em 3D, Goddard foi contratado e se juntou à equipe que trabalhava na adaptação de jogos 3D para consoles Nintendo.
Parte 3: Conhecendo a Nintendo
Com base na sua experiência com demos 3D, a equipa Argonaut decidiu contactar diretamente a Nintendo para obter o seu apoio no seu ambicioso projeto. Jez San, fundador do estúdio, fala durante reunião com executivos da Nintendo no Japão. A ideia é desenvolver um chip especial para jogos da Nintendo, permitindo gráficos 3D de melhor qualidade. Para surpresa da equipe, a Nintendo aceitou imediatamente o projeto.
Parte 4: O início da aventura Star Fox
Com o apoio da Nintendo, a Argonaut desenvolveu rapidamente um protótipo do chip especializado. Goddard e Cuthbert foram então escolhidos para apresentar este avanço à Nintendo durante uma segunda viagem ao Japão. Uma vez lá, eles percebem que nunca mais voltarão. Sua integração na equipe de desenvolvimento da Star Fox é um passo importante em sua carreira, já que eles convivem com lendas dos videogames como Shigeru Miyamoto. Apesar de um início difícil, a equipe conseguiu superar os obstáculos e criar um jogo revolucionário que marcará a história dos videogames.
Conclusão: A história de Giles Goddard e Dylan Cuthbert é um exemplo fascinante de como dois jovens entusiastas conseguiram obter documentos confidenciais da Nintendo e se tornaram atores-chave no desenvolvimento de Star Fox. A aventura deles também destaca a importância da perseverança e ousadia no campo dos videogames. Através do seu trabalho árduo e paixão, estes dois jovens deixaram a sua marca na indústria dos videojogos.
Fonte: www.eurogamer.net





