Revelações sobre as lições aprendidas com Cyberpunk 2077: o moral da equipe foi atingido

Depois que o tão aguardado lançamento do Cyberpunk 2077 em 2020 não atendeu às expectativas, o moral da equipe foi seriamente testado.

Uma lição aprendida com Cyberpunk 2077

De acordo com Colin Walder, Diretor de Engenharia da CD Projekt Red com mais de 15 anos de experiência na indústria de videogames, que já trabalhou em The Witcher 3: Wild Hunt e nos títulos da Rockstar Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 5. Walder falou recentemente com a invenglobal na conferência de jogos Inven, onde discutiu as lições aprendidas com Cyberpunk 2077.

“A abordagem que tivemos, a forma como trabalhamos na produção, criando demonstrações e adotando uma mentalidade e um fluxo de trabalho ágeis – é uma forma de garantir que certas coisas sejam levadas em consideração desde o início”, disse Walder. “Tomemos por exemplo os consoles; precisamos ter certeza de que eles funcionam desde o início. Para nosso próximo projeto, Polaris [une nouvelle trilogie de jeux dans la série Witcher de CD Projekt Red], já estamos executando nossas demonstrações e análises internas no console desde o início. »

Walder admitiu: “Foi um passo que só demos mais tarde no desenvolvimento do Cyberpunk”.

Moral da equipe após Cyberpunk 2077

O autor então abordou o moral da equipe no mundo de Cyberpunk 2077 após o lançamento do jogo, dizendo que ele havia sido seriamente afetado.

“No que diz respeito a outras ferramentas ou estratégias para manter o moral pós-libertação, especialmente depois das dificuldades que tivemos, tem sido um desafio”, disse ele. “O crucial era reconhecer o que havia acontecido. Tivemos que admitir que o resultado não foi o que esperávamos e que estávamos determinados a mudar as coisas. »

Walder disse que a equipe deve agora “demonstrar comprometimento” com essa mudança, dizendo que “as ações falam mais alto que palavras”. “Por exemplo, quando o prazo se aproxima, em vez de apenas impor horas extras, poderíamos dizer: ‘Vamos mudar o cronograma’ ou ‘Vamos abordar isso de forma diferente’. Quando isso se tornar um comportamento recorrente – quando a equipe perceber um esforço genuíno para evitar horas extras – é aí que a confiança e o moral começam a ser reconstruídos. »

Walder enfatizou: “As pessoas precisam ver para acreditar”.

O futuro do Cyberpunk 2077

Apesar do seu lançamento caótico, Cyberpunk 2077 passou por uma imensa transformação nos últimos tempos. Além do tão aguardado patch 2.0, o estúdio também lançou sua expansão Phantom Liberty, que foi amplamente elogiada. Na verdade, a empresa anunciou recentemente que vendeu 25 milhões de cópias de Cyberpunk 2077, enquanto Phantom Liberty vendeu 3 milhões de cópias na primeira semana de lançamento.

Realmente parece que estamos entrando em uma nova era para esta série outrora difamada, com uma sequência em desenvolvimento e um projeto live-action também em andamento. Esperemos apenas que o CD Projekt Red permaneça fiel ao que Walder disse e evite horas extras para seus próximos lançamentos.

Fonte: www.eurogamer.net