O equilíbrio narrativo perfeito de acordo com os desenvolvedores do WoW

Saiba como os desenvolvedores de World of Warcraft decidem quais histórias contar no jogo.

Escolhendo as histórias para contar

Em um jogo tão grande como World of Warcraft, pode ser difícil encontrar o equilíbrio narrativo certo. Maria Hamilton, Diretora Associada de Design, e Laura Spreitzer, Game Designer, conversaram conosco sobre como decidem quais histórias incluir no jogo.

Por um lado, estão as histórias mais tensas dos personagens centrais e, por outro, as missões secundárias mais leves. Os desenvolvedores de WoW, entretanto, estão confiantes em sua capacidade de fazer a escolha certa. Eles dão lugar a cada história, desde contos maiores como o de Fyrakk devorando a Árvore do Mundo, até os contos do povo de Azeroth dentro do Sonho Esmeralda.

Contando histórias cruciais

Os desenvolvedores do WoW consideram importante contar as histórias necessárias e dar profundidade emocional aos personagens. Laura Spreitzer diz: “Nunca queremos evitar contar as histórias que precisamos e dar aos personagens toda a sua emoção. » Ela acrescenta ainda que a cinemática desempenha um papel essencial na transmissão da emoção das cenas.

As cutscenes permitem que você vivencie intensamente os momentos mais memoráveis ​​do jogo, dando vida aos personagens favoritos e confrontando-os com histórias dramáticas.

Histórias locais

Ao criar histórias de World of Warcraft, os desenvolvedores devem decidir se elas se tornarão missões secundárias ou principais. Laura Spreitzer explica que algumas histórias não correspondem necessariamente à trama principal, sendo por isso transformadas em histórias locais. Muitas vezes, essas histórias podem ser mais intensas e oferecer maior liberdade criativa.

As histórias locais às vezes podem passar despercebidas, mas guardam verdadeiras joias. Além de proporcionarem missões divertidas, eles também podem brincar com as emoções dos jogadores e criar uma tensão palpável.

Não deixe de conferir nossa página inicial de World of Warcraft para saber tudo sobre Azeroth e descobrir outras informações reveladas pelos desenvolvedores durante o evento Superbloom.

Fonte: www.ggrecon.com