League of Legends revela notas do patch 13.20: Descubra tudo de novo!

A Riot Games revelou os detalhes da próxima atualização da versão 13.20 do jogo League of Legends. Esta atualização traz muitas mudanças e recursos, além de melhorias mecânicas. Vamos descobrir tudo de novo no jogo:

Novas skins

Nesta última atualização, os jogadores podem esperar obter os seguintes skins: Renekton, Coven Nami, Coven Nilah, Coven Akali, Coven Elise, Old God Mordekaiser e Prestige Coven Akali. Observe que o lançamento da skin Coven Syndra foi adiado para a próxima atualização.

Além disso, durante esta atualização você terá a oportunidade de comprar as skins Xayah e Rakan da Guardiã Estelar Resgatadas, cada uma ao preço de 1820 RP. Se você já possui a skin original da Guardiã Estelar de um campeão, você pode comprar a versão Resgatada desse campeão com 45% de desconto (1.001 RP). O mesmo desconto se aplica vice-versa se você optar por comprar a versão resgatada primeiro. Lembre-se que esses skins estarão disponíveis para compra até 31 de dezembro de 2023, após o qual serão retirados da loja.

Mudanças com campeões

Akshan

Q (Avengerang): Velocidade de movimento bônus reduzida em 40% para 20/25/30/35/40%.
E (Balanço Heroico): Dano base reduzido de 30/45/60/75/90 (+17,5% de dano de ataque bônus) para 25/40/55/70/85 (+17,5% de dano de ataque bônus).

A força de Akshan no início do jogo é reduzida para equilibrar seu domínio em jogos classificados de elite e competitivos, com foco particular em jogadores altamente qualificados de Akshan.

Bel’Veth

Passivo (Death In Lavender): velocidade de ataque bônus após um feitiço ser reduzido de 25-50% para 20-40% (escala com nível).
E (Royal Maelstrom): Agora pode causar acertos críticos. Redução de dano reduzida de 70% para 42/49/56/63/70%. Dano físico mínimo ajustado de 8/10/12/14/16 (+6% de dano de ataque) para 6/7/8/9/10 (+8% de dano de ataque). O dano mínimo no alvo aumenta de 6% para 8%.
R (Banquete Infinito): A quantidade de saúde da sanguessuga é ajustada de 40/50/60% da saúde máxima do lacaio para 20/45/70% da saúde máxima do lacaio. Velocidade de movimento sem combate de forma completa ajustada de 25/50/75 a 10/45/80.

Essas mudanças visam mudar o poder de Bel’Veth da fase inicial do jogo para um melhor escalonamento no final do jogo com construções orientadas para ataques críticos.

Galião

W (Escudo de Durand): Tempo de recarga reduzido de 18/17,5/17/16,5/16 segundos para 18/17/16/15/14 segundos.
Tempo limite do escudo fora de combate reduzido de 12 segundos para 12/11/8 segundos (nos níveis 1/6/11).

Essas mudanças visam tornar Galio mais resistente nas fases finais do jogo e enfatizar suas habilidades antimago.

Azaração

O crescimento da saúde é aumentado.
Passivo (Fique animado!): O bônus total de velocidade de ataque agora se acumula.
R (Super Mega Death Rocket): Cooldown reduzido, dano base e coeficientes de dano de ataque aumentados.

Essas mudanças visam fortalecer o poder de Jinx em partidas de nível médio sem forçá-la demais no jogo profissional, ao mesmo tempo em que proporcionam melhorias em sua habilidade passiva e final.

K’Sante

A saúde base é reduzida, mas o crescimento da saúde é aumentado.
O crescimento da armadura é aumentado.

Mudanças em suas habilidades: Q agora desativa o Flash durante a preparação, e o dano do Path Maker não está mais vinculado ao tempo de carregamento.
W (Path Maker) agora tem custo de mana reduzido, tempo mínimo de canal e dano e controle de multidão mais confiáveis. A duração do atordoamento também aumentou.
A versão All Out do Path Maker inclui mudanças semelhantes e um tempo de espera reduzido.
R (All Out) agora tem um limite máximo de saúde mais alto e uma distância de arremesso mais lenta. O dano inicial agora é dano mágico e a cura foi aumentada, com alterações adicionais no máximo.

Essas mudanças visam equilibrar os campeões e resolver problemas de jogabilidade, tornando-os mais viáveis ​​e divertidos de jogar, mantendo o equilíbrio geral do jogo.

Kai’Sa

A armadura básica é reduzida.

Milio

A passiva agora permite que o dano de queimadura acione os itens de Milio.
O tempo de recarga do E é reduzido e a força do escudo base é aumentada.
A taxa de poder de cura do AP da ultimate foi aumentada.

Morgana

Aumentamos a proporção de PA do W e o dano aos monstros (Sombra Atormentada).
O tempo de espera do E (Escudo Negro) é aumentado.
A velocidade de movimento, a duração do atordoamento e o dano mágico de R (Soul Shackles) são aumentados.

Quinn

A saúde básica e a velocidade de movimento básica são reduzidas.
O crescimento do dano de ataque é aumentado.

Zede

O tempo de espera de W (Sombra Viva) foi aumentado para nerfar a otimização da segunda habilidade máxima.

Ziggs

O tamanho da área de impacto do Q (Bouncing Bomb) foi aumentado para torná-lo mais confiável.

Essas mudanças visam equilibrar os campeões e resolver problemas de jogabilidade, tornando-os mais viáveis ​​e divertidos de jogar, mantendo o equilíbrio geral do jogo.

Novos itens

Joia Destruidora

O preço foi reduzido de 1.250 ouro para 1.100 ouro.
O item anteriormente tinha pouca potência e não deveria ser uma escolha confortável sem mudar para o Void Staff para obter pontos de poder significativos.

Lâmina Crepuscular de Draktharr

Aceleração de habilidade reduzida de 20 para 15.
Amplificação de dano reduzida de 0-18% para 0-16% (com base na saúde perdida do alvo).
Duskblade permaneceu muito poderoso, então ajustes foram feitos na Skill Haste e no aumento de dano para torná-lo menos atraente para outras classes, mas o de Youmuu foi aprimorado para fornecer boas opções letais para assassinos.

Atenciosamente, Lorde Dominik

O aumento de dano do passivo do LDR, Giant Slayer, agora se aplica antes que escudos e curas sejam calculados.
Amplificação de dano reduzida de 0-25% para 0-22% (com base na vida máxima do alvo em relação ao usuário).

Lâmina Fantasma de Youmuu

A letalidade do fragmento espectral aumentou de 3-12 (nível 7-18) para 7-18 (nível 7-18).
Esta mudança visa tornar a Lâmina Fantasma de Youmuu mais eficaz para assassinos que desejam atacar e eliminar rapidamente seus alvos principais.

Em League of Legends, vários ajustes foram feitos na selva:

Desbaratar

Smite é mais amigável, mirando no monstro épico mais próximo quando o cursor não está em um alvo permitido.
O dano de golpe a campeões e animais de estimação foi aumentado.

Melhorar

Fonte: www.bing.com