Front Mission 2: Remake é um jogo que envolve você em batalhas de robôs gigantes. Infelizmente, apesar de algumas melhorias em relação ao seu antecessor, o sistema de combate não consegue salvar este RPG tático do tédio. Somente os fãs de estratégia que desejam conferir o jogo PlayStation de 1997 da G-Craft, que nunca foi lançado fora do Japão, podem encontrar o que procuram aqui.
Uma história melhorada, mas…
O ponto forte de Front Mission 2: Remake reside na sua história, que é significativamente melhor que a do jogo anterior. Você controla um grupo de soldados pegos do lado errado de um golpe e tentando escapar da nação de Alordesh. Neste universo, as batalhas acontecem principalmente a bordo de Wanzers, robôs gigantes altamente personalizáveis e cuja eficácia depende do equipamento escolhido.
Apesar dos personagens clichês saídos de um filme de ação genérico, a trama aborda temas de colonização e industrialização, dando certo interesse ao jogo. Embora a abordagem seja um pouco simplista, reconhecemos o desejo do desenvolvedor em abordar esses tópicos. Além disso, o incidente incitante que reúne um grupo desorganizado de soldados da OCU enquanto eles tentam fugir de Alordesh antes que as forças rebeldes os alcancem é realmente divertido.
No entanto, mesmo esta força tem as suas desvantagens. A tradução para o inglês de Front Mission 2: Remake tem muitos problemas óbvios, como erros de digitação e gramaticais. Embora pequenos, esses erros fazem o jogo parecer desleixado e barato, tanto que a Forever Entertainment teve que emitir um comunicado dizendo que corrigiria a localização em atualizações futuras.
Um problema de localização
Um dos problemas com a localização do jogo é que grandes porções que já estavam em inglês na versão original em japonês, especificamente o texto no banco de dados do jogo, não foram atualizadas de forma alguma para este remake. Assim, todos os erros e equívocos óbvios de sintaxe foram mantidos, os quais deveriam ter sido rapidamente corrigidos por falantes nativos de inglês. Em vez disso, erros de décadas atrás se acumulam com novos, prejudicando a melhor parte do jogo.
Mecânica de jogo decepcionante
Muito parecido com seu antecessor, Front Mission 2: Remake se passa em um mapa de grade com diferentes terrenos e inimigos espalhados. Você controla um grupo de unidades Wanzer e as guia pelo campo de batalha. O jogo se beneficia de uma melhoria gráfica, especialmente em cenas de batalha corpo a corpo entre duas unidades. No entanto, a nossa maior reclamação continua a ser a do seu antecessor.
Cada Wanzer possui diversas barras de vida correspondentes a diferentes partes de sua estrutura. Esgotar um deles pode desacelerar a unidade, remover uma de suas armas ou fazer com que ela exploda completamente. O problema é que você não pode escolher qual barra de saúde atingir ao atacar. Depende inteiramente do acaso, seja para ataques à distância ou corpo a corpo. Isso não apenas elimina um potencial aspecto estratégico de como abordar um inimigo, mas também significa que seus planos mais bem elaborados estão inteiramente à mercê da sorte.
Isso torna inúteis muitas de nossas estratégias cuidadosamente elaboradas, já que o acaso é muitas vezes responsável por paralisar um de nossos robôs ou não conseguir atingir o ponto fraco de um inimigo. A incapacidade de concentrar o fogo num ponto específico torna os combates mais longos e dá-nos a impressão de perdermos o controlo no decorrer do combate, ao contrário do que se poderia esperar do género. As habilidades especiais dos personagens tornam as coisas mais suportáveis nas fases posteriores do jogo, mas as primeiras cinco missões parecem uma tarefa árdua.
Além disso, os controles para escolher o quadrado em que nosso Wanzer se move são desajeitados e a inteligência artificial aliada é realmente frustrante. Tudo isso significa que Front Mission 2: Remake não consegue realizar plenamente o seu potencial. Um RPG tático sobre mechs gigantes deveria ser a coisa mais legal do planeta, mas este jogo nos faz sentir lentos e chatos.
Personalização e gráficos
Personalizar cada Wanzer em seu grupo é um dos aspectos mais interessantes do jogo. De armas ao tipo de corpo e sistema de mira, você pode mergulhar no sistema de personalização e se divertir ajustando e ajustando sua configuração. Este já foi um dos destaques do primeiro Front Mission: Remake, por isso estamos felizes em ver a sequência enfrentar o desafio também.
Graficamente, o jogo é claramente uma melhoria em relação ao primeiro remake, com paisagens e ambientes impressionantes. No entanto, isso resulta em telas de carregamento frequentes, às vezes até dentro de menus, o que é frustrante. Felizmente, os tempos de carregamento são curtos o suficiente para limitar o impacto no nosso prazer de jogo, mesmo que permaneçam mais curtos do que no Front Mission 2 original.
Para concluir
O sistema de combate de Front Mission 2: Remake nos impediu de aproveitar totalmente o jogo devido à sua dependência excessiva da sorte dos dados para ter sucesso. No entanto, a história tem alguns bons momentos se ignorarmos os erros óbvios de localização. Gostamos das opções de personalização de Wanzer, mas o combate tornou-se lento e enfadonho quando os deuses da sorte não estavam do nosso lado. Assim como o primeiro jogo, este remake atenderá às expectativas dos fãs de longa data da série e de seu combate, desde que consigam superar as arestas deste remake.
Fonte: www.nintendolife.com





