Sonic Superstars: Regresse às raízes da franquia com uma experiência nostálgica, mas as adições e poderes multijogador não convencem.

Junte-se a Sonic e seus amigos em uma aventura retrô que remonta ao início da série em Genesis, ao mesmo tempo que incorpora novos recursos multijogador. Sonic Superstars oferece uma experiência nostálgica e divertida, embora a cooperação entre parceiros tenha menos sucesso.

Áreas coloridas e jogabilidade fiel às origens

Jogando como Sonic, Tails, Knuckles ou Amy, você parte para descobrir novas áreas lindamente projetadas. Da exuberante vegetação da Speed ​​​​Jungle à arquitetura dourada da Golden Capital, Sonic Superstars oferece cores vibrantes e designs extravagantes para sua nova galeria de badniks. Infelizmente, a trilha sonora não faz tanto sucesso quanto alguns títulos 2D anteriores. A música não é ruim, mas com exceção de algumas faixas, a maior parte dela não é memorável e não se beneficia das mesmas qualidades cativantes a que a franquia nos habituou.

No entanto, a jogabilidade de plataforma corresponde às nossas expectativas. A física é perfeitamente fiel às aventuras de Sonic no Genesis, permitindo-me mergulhar facilmente na ação como se estivesse calçando uma luva velha. Cada amigo de Sonic tem suas próprias especialidades: Tails pode voar e carregar parceiros, Knuckles pode escalar paredes e planar, e Amy dá um salto duplo para eliminar os inimigos. Cada um é útil, é apenas uma questão de preferência; Amy é na verdade minha favorita depois do próprio Sonic.

Níveis emocionantes e desafios variados

As zonas são vastas pistas de obstáculos de vários níveis, cheias de inimigos habilmente posicionados, armadilhas mortais e novos elementos de travessia. Eu gostava de mecânicas como pular de um trem de montanha-russa em movimento em uma área de cassino ou me transformar em avatares pixelados em um mundo inspirado no ciberespaço. Por outro lado, alguns desafios são frustrantes, como navegar cuidadosamente por uma selva escura dependendo apenas de uma mariposa brilhante – uma ideia inadequada para o estilo de jogo acelerado de Sonic. Além dos atos principais clássicos, novos atos específicos dos personagens oferecem uma oportunidade de descobrir os outros heróis enquanto avança a história.

No geral, os níveis conseguem capturar a diversão central de Sonic: acelerar através de obstáculos elaborados enquanto evita armadilhas no último momento. Isso também significa que eles apresentam a mesma abordagem de tentativa e erro dos jogos clássicos; Muitas vezes você não consegue antecipar o perigo até que seja tarde demais. Embora isso não seja novidade, às vezes fico frustrado com essa abordagem, pois ir rápido demais muitas vezes leva a acertar algo que parece projetado para puni-lo por fazer o que Sonic e seus amigos fazem de melhor. Algumas mortes podem parecer injustas, por isso estou grato que Superstars abandonou o sistema de vidas limitadas dos jogos clássicos.

Esmeraldas do Caos com poderes aprimorados

As Esmeraldas do Caos agora concedem novos poderes acessíveis por meio de uma Roda de Armas. Poderes como “Avatar” e “Visão” permitem enviar clones de ataque pela tela e revelar anéis e plataformas ocultas, respectivamente. Minha favorita é “Bullet”, que me permite me lançar em uma direção escolhida para obter um impulso explosivo. Como os portais da Esmeralda do Caos ficam ocultos em vez de aparecerem nos pontos de controle, esses poderes são completamente opcionais e fáceis de perder. Portanto, embora essas habilidades possam ser úteis, elas não são essenciais. Muitas vezes esqueço-me que os tenho à minha disposição e raramente me sinto culpado por não os utilizar mais. Tudo pode ser facilmente derrotado com seus movimentos básicos e, embora os poderes não prejudiquem a experiência, eles não são tão significativos quanto eu esperava.

Cooperação multijogador com design inconsistente

Infelizmente, o modo cooperativo para quatro jogadores confirma meu maior medo: 2D Sonic não foi projetado para jogos multijogador tradicionais, pelo menos não quando todos os envolvidos compartilham a mesma tela. Jogar com apenas uma pessoa pode ser complicado, porque ir mais rápido ou mais devagar que seu parceiro força você a reaparecer no nível dele. Os jogos do Sonic são baseados na velocidade e os níveis oferecem muitos caminhos, mas como os jogadores não são livres para explorar individualmente, eles são constantemente agrupados. Isso cria alguns momentos de distração em que os parceiros desaparecem e reaparecem se não seguirem exatamente os mesmos movimentos, o que pode ser chocante no meio de uma sequência complicada de plataformas. Jogar cooperativamente parece menos um trabalho conjunto e mais uma luta para permanecermos juntos.

Além disso, Superstars é inconsistente quando se trata de priorizar jogadores. Normalmente, o jogador um está no comando, ou seja, se alguém morrer, o jogo continua focado no líder. No entanto, nem sempre é esse o caso. Na área do cassino, caí várias vezes e morri; em alguns casos, o jogo focava no meu parceiro, que continuava a progredir, enquanto eu simplesmente tinha que reaparecer. Em outros casos, a câmera me seguiu até minha morte, resultando no fim do jogo para o time. Outros desafios parecem pouco adequados para vários jogadores; a área baseada em iluminação mencionada anteriormente é um pesadelo quando outras pessoas estão presentes, pois apenas um jogador pode segurar a luz, forçando todos os outros a ficarem extremamente próximos ou se moverem às cegas. O modo cooperativo também está limitado ao jogo local devido a restrições de qualidade, mas duvido que isso sofra muito com o jogo online. Na sua forma atual, o modo cooperativo é funcional e pode ser caoticamente divertido, mas não parece totalmente pensado.

Um modo de batalha desinteressante e um pós-jogo desafiador

O modo Battle, um modo competitivo com minijogos insípidos e monótonos, nem vale a pena explorar. A customização de personagens, onde você monta um robô usando peças compradas gastando peças especiais encontradas em níveis ou durante desafios especiais, também não é muito interessante. Uma segunda campanha pós-jogo, mais desafiadora, oferece a razão mais atraente para continuar jogando Superstars depois de frustrar os planos do Dr. Eggman.

Apesar de algumas reservas, gostei mais de Sonic Superstars como uma viagem solo de nostalgia. A jogabilidade de plataforma é boa, os níveis são divertidos e a apresentação geral é excelente. Destruir robôs enquanto faço loops e saltos sempre me faz sorrir. No entanto, os novos recursos do jogo não são importantes ou são desajeitados, enfraquecendo um pacote que de outra forma seria respeitável. Sonic Superstars oferece um retorno sólido às origens para os fãs mais fervorosos da série, apesar de alguns obstáculos encontrados ao longo do caminho.

Fonte: www.gameinformer.com