Remuneração dos criadores do Fortnite para incentivar os jogadores a gastar

O jogo Fortnite, criado pela Epic Games, recompensará os criadores se os jogadores gastarem V-bucks antes ou depois de visitar a experiência Fortnite personalizada desse criador. A mudança vem como parte de uma atualização anunciada na quarta-feira na fórmula baseada em engajamento que a Epic usa para pagar os criadores do Fortnite.

Uma nova medida para recompensar os criadores

A partir de 1º de novembro, uma nova métrica será introduzida na fórmula de remuneração baseada em engajamento, recompensando os criadores quando os jogadores gastam V-Bucks no Fortnite antes ou depois de usar sua experiência personalizada.

Por exemplo, se você comprar a próxima fantasia de Alan Wake logo antes de mergulhar na experiência Fortnite com o tema Alan Wake da Epic, essa compra contribuirá para os ganhos que a Epic recebe por meio do programa Creator Economy 2.0.

A Epic não especifica quanto tempo um jogador tem para gastar dinheiro antes ou depois de visitar uma ilha (o termo da Epic para a experiência de um criador) para que ele conte para os ganhos do criador, e pedi à empresa que esclarecesse esse ponto. Mas na postagem do blog, a Epic diz que a nova métrica de gasto de V-Bucks “nos permite reconhecer com mais precisão o impacto de um criador no pool de remuneração de engajamento compartilhado e no crescimento geral do canal”. » Esta nova medida entrará em vigor no dia 1º de novembro (poucos dias após o aumento do preço dos V-Bucks) e os primeiros pagamentos levando-a em consideração serão enviados no dia 30 de dezembro. “No geral, descobrimos que os jogadores que se divertem no Fortnite são os mais propensos a gastar no Fortnite”, diz Epic. “Portanto, para os criadores, criar experiências divertidas e envolventes é o fator mais importante para o seu sucesso a longo prazo. »

Destaque para os criadores

Esta nova medida segue a recente reformulação da interface do usuário do Fortnite, que destaca os mapas criados pelos jogadores com uma reformulação semelhante à do YouTube. Num e-mail aos funcionários sobre os recentes cortes de empregos na Epic, o CEO Tim Sweeney explicou como a ênfase nos criadores do Fortnite mudou a economia da empresa. Embora ele diga que Fortnite está crescendo novamente, esse crescimento “é impulsionado principalmente por conteúdo criado por usuários com participação significativa nas receitas”, que ele diz ser “um negócio com margens mais baixas do que quando Fortnite Battle Royale decolou e financiou nossa expansão”. »Ele também observou que o tempo gasto em experiências Fortnite de terceiros agora excede o tempo gasto em experiências internas.

Fortnite está no meio de seu evento anual de Halloween, e a Epic planeja vender roupas de jogo baseadas em personagens assustadores como Alan Wake, Michael Myers e Jack Skellington para o feriado.

Fonte: www.bing.com