PlayStation Visual Arts atingida por demissões. Os desenvolvedores estão em busca de novas oportunidades.

A PlayStation Visual Arts, uma grande empresa de videogames, foi atingida por demissões recentes. Vários desenvolvedores do Visual Arts Service Group anunciaram suas demissões e estão em busca de novas oportunidades. Essa onda de demissões afetou talentos como Daniel Bellemere, designer que trabalhou em jogos de sucesso como Assassin’s Creed Valhalla e Immortals Fenyx Rising. Apesar desta notícia decepcionante, Bellemere expressa sua gratidão por poder trabalhar ao lado de colegas talentosos em projetos incríveis e deixa a empresa com boas lembranças. Ele agora está em busca de seu próximo desafio profissional.

Outros membros da equipe também compartilharam suas experiências.

Por exemplo, Sean Teo, artista de design de itens de The Last of Us Part 1, anunciou que seu contrato com a PlayStation Visual Arts havia terminado. Atualmente, ele está em busca de uma nova função e diz estar aberto a trabalhar em videogames, filmes e projetos comerciais. Matt Barney, um recrutador que trabalhou com vários estúdios da Sony Interactive Entertainment, como San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios e XDEV, também anunciou sua saída da empresa.

É óbvio que estas demissões estão longe de ser um caso isolado na indústria dos videojogos. Muitas empresas conhecidas como Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon e Sega anunciaram reduções de força de trabalho em 2023.

Empresas renomadas afetadas por demissões

A Crystal Dynamics, desenvolvedora do jogo Tomb Raider, viu sua força de trabalho reduzida em setembro. O estúdio Pinball FX, também de propriedade da Embracer, também foi afetado pelas recentes demissões.

Em agosto passado, a Embracer anunciou o fechamento imediato da Volition Games, desenvolvedora da popular série Saints Row. O grupo também considera vender o estúdio Gearbox, desenvolvedor da franquia Borderlands, como parte de seus esforços de reestruturação. O estúdio Sabre Interactive, de propriedade da Embracer, também anunciou recentemente a suspensão do desenvolvimento de seu jogo multiplayer Evil Dead. Além disso, o lançamento planejado do jogo no Switch foi cancelado.

Estas numerosas demissões na indústria de videogames são preocupantes e levantam questões sobre o futuro do emprego no setor. Os promotores e as empresas devem agora enfrentar estes desafios e encontrar soluções para garantir a estabilidade e o crescimento da indústria.

Fonte: www.eurogamer.net