O nível ultradifícil de Mario Wonder que está deixando os fãs loucos – Climb to the Beat

Super Mario Bros. Wonder foi lançado há quase uma semana, o que significa que os fãs mais entusiasmados de Mario tiveram tempo para enfrentar Goombas e se familiarizar com o jogo. E embora na maioria dos casos os jogadores avancem com relativa facilidade em Mario Wonder, há um nível em particular, o que parece representar muitos problemas para os jogadores. Alguns até perdem centenas de vidas por causa deste nível.

Um nível especial difícil

Estou falando de um pequeno nível especial chamado “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”. Climb to the Beat é um dos vários níveis especiais de Mario Wonder, acessível como parte de um mundo “Especial” escondido no céu e acessível a partir de vários pontos semi-ocultos no mapa mundial. O Special World está repleto de níveis considerados muito difíceis, mas Climb to the Beat está disponível relativamente no início do jogo e é particularmente difícil. O nível em si é uma versão avançada de um nível padrão Fluff-Puff Peaks chamado “Jump!” Pular! Pular! » em que uma série de blocos aparecem e desaparecem em um ritmo musical que acelera à medida que o nível avança. Climb to the Beat é semelhante, mas escalar é muito mais difícil e requer execução especializada de saltos na parede para sobreviver.

Para lhe dar uma ideia, aqui está a demonstração de habilidades de jogo da gerente de comunidade da IGN, Jada Griffin:

[Insertion de la vidéo YouTube de la démonstration de Jada Griffin]

Mas mesmo que Jada torne isso perfeito, uma rápida olhada nas comunidades de Mario no Reddit ou nas hashtags do Twitter #SuperMarioBrosWonder indica que a maioria dos jogadores está tendo muitos problemas com Climb to the Beat. Embora alguns jogadores admitam que existem níveis mais difíceis posteriormente, a colocação deste nível tão cedo no jogo significa que muitas pessoas que lançaram Mario Wonder no fim de semana correram para ele e falharam. Um jogador relatou ter tentado entre 60 e 100 vezes para completá-lo. Outra pessoa afirma ter usado “quase metade de suas vidas” e ainda não terminou, com um total de 57 vidas em uma captura de tela, o que significa que já usou cerca de 50. O jogador afirma ter usado nada menos que 200 vidas para chegar lá.

Algumas pessoas fazem memes sobre isso:

[Insertion de l’image du mème en provenance de Reddit]

Enquanto outros terminam, com as cicatrizes para provar:

[Insertion des tweets de Patrick Seitz et Robobones]

Alguns encontraram soluções inteligentes. Um jogador completou o nível jogando como Nabbit, realizando saltos na parede para facilitar a escalada. Outro teve sucesso graças a uma colocação muito feliz de certas plataformas nas quais ele poderia saltar:

[Insertion des tweets de mel0]

Quanto a mim, comecei este nível, olhei o que me pediram para fazer e desisti… pelo menos por enquanto. O bom dos níveis especiais é que eles não são necessários para progredir na história, ou seja, posso retornar a esse nível e a outros desafios semelhantes mais perto do final do jogo. A partir daqui, terei mais insígnias e mais experiência navegando pelos tipos específicos de desafios de plataforma que Mario Wonder gosta de lançar em mim, e estarei melhor equipado para pular na parede até chegar à Wonder Seed, seguindo o ritmo o tempo todo.

Super Mario Bros. Wonder já está disponível e, quer você esteja preso no Climb to the Beat ou em qualquer outra coisa, temos guias para ajudá-lo a seguir em frente. Temos guias para todas as saídas secretas e Wonder Seeds escondidas, um guia para desbloquear entradas mundiais especiais para jogar níveis como Climb to the Beat e muitos mais, e uma lista de locais escondidos do Capitão Sapo. E se você ainda está em dúvida sobre a compra de Mario Wonder, nosso revisor deu uma nota 9/10, dizendo que “tem a aparência e a jogabilidade do verdadeiro próximo passo para os jogos de plataforma 2D do Mario”.

Fonte: www.ign.com