Um ex-desenvolvedor da Rockstar diz que o mapa do GTA 6 deveria ser menor e mais denso.

GTA 6, o jogo mais esperado do mundo no momento, está gerando muita emoção. Após o sucesso fenomenal de Grand Theft Auto 5 e GTA Online, bem como de Red Dead Redemption 2, mal podemos esperar para ver o que a Rockstar tem reservado para sua próxima edição, que deve potencialmente nos levar de volta a Vice City para um novo aventura crime mundial aberto. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, que ajudou a criar o Red Dead Redemption original, bem como os jogos GTA Liberty City Stories e Vice City Stories, espera que GTA 6 apresente uma “localização menor, mas mais densa” do que seus antecessores.

A data de lançamento do GTA 6 está se aproximando

A data de lançamento de GTA 6 se aproxima – a Rockstar confirmou que o próximo jogo de mundo aberto está em produção e, dada a falta de novos conteúdos para Red Dead Redemption 2, parece ter concentrado grande parte de seus esforços no novo Grand Theft Auto. Já GTA 5 continua em atualização e se tornou o jogo mais importante de toda a série. Um ex-desenvolvedor da Rockstar compartilha suas esperanças para GTA 6 em entrevista exclusiva à PCGamesN.

Um local menor, mas mais denso

“Pelo que espero, pessoalmente gostaria que o jogo reduzisse um pouco o tamanho do mundo”, diz Tony Gowland, do Ant Workshop, que trabalhou em Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars e o primeira Red Dead Redemption. “Acho que um local menor, mas mais denso, permitiria uma navegação memorável como a que tanto amei no original.

“O único vídeo que vi foram alguns clipes do vazamento e parei de assistir rapidamente. Achei realmente doloroso para a equipe ter todo o seu trabalho duro mostrado ao mundo em um estado tão desleixado e inacabado, e prefiro esperar por um trailer oficial para realmente me deixar animado. »

Uma versão modernizada de Vice City

Apesar de uma classificação etária para GTA 6 ter sido publicada recentemente no quadro de classificação australiano, a PCGamesN conseguiu confirmar que não foi enviada pela Rockstar e era na verdade uma farsa. No entanto, uma página do Metacritic do GTA 6 apareceu recentemente, junto com Ned Luke, o ator que interpreta Michael De Santa em Grand Theft Auto 5, compartilhando uma possível pista.

Aparentemente, GTA 6 acontecerá em uma versão modernizada e reimaginada de Vice City, inspirada na cidade de Miami. Tony Gowland, que trabalhou em Vice City Stories, explica porque este local é tão icônico.

“É engraçado, não é?” » disse Gowland. “Quando terminamos Liberty City Stories, houve uma verdadeira empolgação na equipe para dizer ‘sim, então podemos jogar Vice City!’ » Pessoalmente, penso que há dois elementos em jogo aqui. Em primeiro lugar, os anos 80 são uma época extremamente evocativa que, quando o jogo foi lançado, correspondia à infância de muitos jogadores. Existem tantos filmes e programas de TV firmemente enraizados na cultura e vibração dos anos 80, e as equipes da Rockstar North e New Year fizeram um trabalho fantástico ao incorporar tudo isso ao jogo.

Em segundo lugar, acho que a cidade funciona muito bem e tem um tamanho ideal para um mundo aberto, um tamanho que já ultrapassamos hoje, onde você poderia aprender tudo sobre a cidade de cor. Honestamente, acho que mesmo agora, se você me deixasse em um local aleatório em Vice City e me pedisse para ir a um local específico, eu seria capaz de chegar lá de forma eficiente com meu conhecimento. »

Misturando atmosferas assustadoras, terror de Halloween e golfe, Gowland acaba de lançar um novo jogo sobre o qual você pode ler todos os detalhes aqui.

“Depois que deixei a Rockstar e mudei para a Activision para trabalhar em Call of Duty, eu realmente queria voltar a criar coisas menores e mais divertidas”, explica Gowland.

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Fonte: www.bing.com