Descubra a fascinante história da criação de Cocoon, um ambicioso jogo de puzzle. Em 2016, dois desenvolvedores da Playdead, os talentos criativos por trás do Inside, anunciaram sua saída para fundar a Geometric Interactive e dar vida a uma nova identidade e um novo estúdio. O objetivo deles: criar um jogo de quebra-cabeça completamente diferente de tudo que já haviam feito antes. Através de uma entrevista exclusiva ao GameSpot, mergulhamos nos desafios e inspirações que deram origem ao Cocoon.
Um novo começo cheio de desafios
Depois de Inside, Jeppe Carlsen e Jakob Schmid decidiram criar seu próprio estúdio, Geometric Interactive, e começar a criar Cocoon. Para Jeppe Carlsen, este projeto era simplesmente “fascinante demais” para não ser realizado. No entanto, essa transição do trabalho em um estúdio para a fundação do seu próprio estúdio foi repleta de desafios pessoais.
Carlsen diz que quando deixou a Playdead queria recuperar a variedade e a responsabilidade que havia perdido em uma grande empresa. A criação da Geometric Interactive permitiu-lhe assim reconectar-se com a sua paixão pela programação e explorar uma nova identidade baseada na ciência da computação, geometria, lógica e matemática.
O desafio do design Cocoon
Projetar Cocoon foi um verdadeiro desafio para Carlsen e sua equipe. Eles tiveram que equilibrar a complexidade das ideias do jogo com a simplicidade necessária para não assustar os jogadores. O jogo oferece uma experiência linear com mecânica de jogo simples: quatro teclas direcionais para mover e um único botão para interagir.
Os quebra-cabeças e a mecânica de Cocoon foram projetados matematicamente, mas isso não tornou o desenvolvimento fácil. Os desenvolvedores enfrentaram muitos desafios e tiveram que fazer alterações tardias para evitar confusão. Extensos testes foram realizados para garantir que os jogadores entendessem a lógica do jogo.
Música e sons: elementos essenciais
Um dos aspectos mais interessantes de Cocoon é a forma como a música e os sons foram integrados ao jogo. Jakob Schmid, programador e compositor, criou uma trilha sonora sutil que nunca se repete, evitando o efeito irritante de loop que costuma ser encontrado nos jogos.
Schmid desenvolveu sintetizadores de software que operam em tempo real e se adaptam ao progresso do jogador. Dependendo da sua posição no jogo, a música evolui e cria uma atmosfera envolvente. Além disso, foram adicionadas dicas sonoras para orientar os jogadores e dar-lhes confiança para resolver os quebra-cabeças.
Uma aventura cativante para descobrir
Cocoon é um jogo único que conseguiu combinar complexidade e simplicidade em seu design. Os desafios enfrentados pelos desenvolvedores foram superados graças à criatividade e determinação. Com uma trilha sonora inovadora e uma mecânica de jogo cativante, Cocoon promete entregar uma experiência imersiva e envolvente aos jogadores.
Mergulhe nas profundezas de Cocoon e prepare-se para explorar um mundo fascinante cheio de quebra-cabeças e descobertas emocionantes. Você está pronto para enfrentar o desafio e resolver os quebra-cabeças que esperam por você neste jogo que ultrapassa os limites do gênero de jogos de quebra-cabeça?
Fonte: www.gamespot.com





