Depois de uma semana marcada por grandes cortes de empregos na Bungie, bem como relatos de um atraso na expansão The Final Shape de Destiny 2, o estúdio disse aos jogadores “sabemos que perdemos sua confiança” e prometeu revelar planos para “levar todos nós desta escuridão e para a luz.”
Demissões na Bungie
Relatos de cortes massivos de empregos na Bungie começaram a circular na segunda-feira e foram posteriormente confirmados pelo CEO do estúdio, Pete Parsons. A Bloomberg relatou mais tarde que quase 100 funcionários, ou cerca de 8% da força de trabalho total de 1.200 da Bungie, foram afetados pelos cortes de empregos, e que as demissões seguiram avisos internos de que o número de negócios do estúdio era 45% menor do que o esperado devido a uma “forte declínio” na popularidade de Destiny 2.
Atraso para a expansão da forma final
Outros relatórios continuam a pintar um quadro sombrio da sorte de Destiny 2; as pré-encomendas de The Final Shape são supostamente decepcionantes, e um feedback “bom” em vez de “ótimo” levou a administração a adiar o lançamento da expansão de fevereiro para junho do próximo ano.
Embora a Bungie permaneça evasiva sobre um possível atraso de The Final Shape (a remodelação de Marathon no estúdio também foi adiada e agora está agendada apenas para 2025), é interessante ler sua última declaração aos fãs da Bungie à luz desses relatórios recentes.
Compromisso com os jogadores
“Queremos reconhecer suas opiniões e preocupações em relação a Lightfall e às temporadas recentes”, escreveu o desenvolvedor. “Sabemos que perdemos muito da sua confiança. O destino deve surpreender e encantar. Não fizemos o suficiente e isso vai mudar. »
O estúdio enfatiza seu desejo de superar as expectativas para The Final Shape e diz que mais de 650 membros da equipe estão colocando toda a sua energia e experiência para entregar este momento épico e os episódios que se seguem. Ele acrescenta que revelará uma “visão maior, mais ousada e mais brilhante” para a expansão depois de detalhar a próxima temporada de Destiny 2 no final de novembro, e que irá traçar “a ponte que planejamos construir para nos tirar desta situação”. escuridão e nos conduza para a luz” ao mesmo tempo.
Um momento difícil para a Bungie
Em seu comunicado, a Bungie classificou esta semana como “uma das semanas mais difíceis da história do nosso estúdio, pois tivemos que nos separar de pessoas que respeitamos e admiramos”. O anúncio anterior do estúdio sobre os cortes de empregos – no qual o CEO da Bungie, Pete Parsons, chamou as demissões de um “dia triste” para o desenvolvedor – ficou fora de sincronia depois que foi relatado que a decisão de cortar cargos veio da Bungie e não do proprietário do estúdio, Sony.
Fonte: www.eurogamer.net





