Otimize seu TR-76 Geist em MW2 e Warzone | Configuração completa

Com uma nova temporada chegam novas armas para atualizar e usar em Modern Warfare 2. Uma delas é o mais recente rifle de assalto: o TR-76 Geist. Obtido gratuitamente através do Passe de Batalha da Sexta Temporada ou retirado da DMZ, o Geist é um rifle bullpup com câmara de 7,62 mm. Se você está se perguntando quais acessórios adicionar ao Geist e como integrá-los ao seu equipamento, não procure mais. Neste guia, apresentaremos os melhores loadouts para o TR-76 Geist em MW2. Vamos começar!

Equipamento nº 1: Geist de Longo Alcance

Nosso primeiro carregamento será focado no uso do TR-76 Geist para combate de longo alcance. Felizmente, este rifle já se destaca em combates de médio e longo alcance. Sacrificaremos um pouco de mobilidade e manobrabilidade, mas valerá a pena.

Acessórios:
– Barril: Bruen Bridle Heavy
– Óptica: AIM OP-V4
– Lançador de granadas: FTAC Ripper 56
– Munição: carregador de alta velocidade de 7,62 mm
– Revista: revista de 45 cartuchos

Com nosso cano Bruen Bridle Heavy, melhoramos significativamente nosso desempenho de longo alcance. O recuo reduzido, o aumento do alcance do dano e a velocidade da bala compensam a perda de mira e velocidade de movimento. Em seguida, usamos a óptica AIM OP-V4 para ter excelente mira de longo alcance sem ampliar o zoom além das capacidades da arma. O lançador de granadas FTAC Ripper melhorará a estabilidade da mira, a estabilidade do recuo e a precisão do tiro de quadril. Isso deixará a arma um pouco mais pesada, mas vale a pena. Em seguida, usamos munição de alta velocidade calibre 7,62 mm e um carregador de 45 cartuchos. Esta munição facilita atirar em alvos distantes e torna nosso Geist ainda mais preciso. Mais balas também significam menos tempo perdido recarregando.

Equipamento Tático: Granada de Fumaça
Equipamento Mortal: Semtex

Quando levo equipamento para combate à distância, gosto de levar uma granada de fumaça. Ele pode ser usado para se esconder se você precisar escapar ou para cegar os inimigos se quiser se reposicionar. Escolhemos o Semtex como nosso equipamento mortal porque ele pode ser usado para pressionar os inimigos que estão tentando atacar você.

Vantagens:
– Principal ativo 1: Sobrearmamento
– Ativo principal 2: Tempo duplo
– Ativo bônus: mãos rápidas
– Ativo final: Fantasma

Escolhemos o Overarmament como nosso primeiro trunfo principal para podermos levar uma arma secundária mais adequada ao combate corpo a corpo. O Geist pode se sair bem no combate corpo a corpo, mas uma submetralhadora ou pistola será muito mais útil se tivermos que lutar no combate corpo a corpo. Tomamos o Double Time como nossa segunda vantagem principal para aumentar ligeiramente nossa mobilidade, já que a capacidade de reposicionamento é essencial ao lutar a longa distância. A seguir, consideramos Quick Hands como um recurso bônus. Normalmente coloco Quick Hands em todos os meus equipamentos porque nada se compara a uma recarga mais rápida. Afinal, quanto mais rápido você recarregar, mais rápido poderá voltar à luta. Finalmente, tomamos o Ghost como o recurso final. Não ser detectado por UAVs é muito útil para ser dispensado. Especialmente se lutarmos principalmente à distância e não quisermos ser avistados pelos inimigos antes de estarmos prontos para atirar.

Fonte: www.highgroundgaming.com