O design dos personagens de Wild Rift é melhor do que League of Legends?

Desde seu lançamento em 27 de outubro de 2020, Wild Rift, a adaptação mobile de League of Legends, desenvolvida pela Riot Games, vem causando sensação no mundo dos jogos mobile. Embora mantenha a essência fundamental de seu antecessor, Wild Rift também traz uma nova visão do universo de League of Legends. Esta divergência do original permite à Riot Games experimentar uma gama mais ampla de mudanças, e uma das distinções mais notáveis ​​está nos designs das personagens femininas. O design das personagens femininas de Wild Rift é um afastamento impressionante das representações frequentemente hipersexualizadas encontradas em League of Legends. Acho que a Riot Games pretende tornar Wild Rift atraente para um público mais amplo e tornar o jogo mais amigável para mulheres e jogadores mais jovens. Essa mudança no design dos personagens também se adapta melhor aos elementos temáticos, proporcionando uma representação mais respeitosa e gratificante de seus personagens. Como pode ser visto na imagem deste artigo, Janna de Wild Rift está vestindo muito mais roupas. Este design não só é menos objetivante, mas também se adapta melhor a Janna como uma deusa do vento. Esperamos personagens de fantasia poderosos vestindo muito mais roupas ou armaduras.

Diferenças no design de personagens femininas entre Wild Rift e League of Legends

Assim como Janna, Miss Fortune é uma das campeãs sexualizadas. Em Wild Rift, foram feitos esforços para dar mais roupas a Miss Fortune, tornando a personagem mais apropriada e parecida com uma caçadora de recompensas. Porém, suas proporções permaneceram as mesmas e ainda são idealizadas para o olhar masculino. No geral, ainda há muito que a Riot Games aprender neste caso, mas as primeiras tentativas estão indo na direção certa.

Aqui vemos o traje Freljord Ashe para o personagem Ashe. Em League of Legends, a roupa é muito sexualizada. Ashe está vestindo uma roupa que não parece apropriada para uma luta de inverno. Seus seios estão expostos e ela usa uma saia que deixa as coxas expostas. A forma como a arte é desenhada parece enfatizar os seios de Ashe. A roupa Freljord Ashe em Wild Rift oferece uma representação muito mais realista da armadura de inverno. Ashe está totalmente coberta e seus seios não são o foco da obra de arte. Além disso, alguns detalhes adicionais foram adicionados, como aljava e pele. Tematicamente, a versão de Wild Rift está mais próxima do que uma arqueira usaria no inverno.

A roupa de Ice Drake de Shyvana em League of Legends expõe sua barriga e seios. Como campeã meio humana e meio dragão, seria de esperar que Shyvana usasse uma armadura poderosa que a protegesse em combate. Tematicamente, a versão de League of Legends não se encaixava em nada e era óbvio que havia sido deliberadamente sexualizada. A versão Wild Rift apresenta uma armadura que cobre todo o corpo de Shyvana. Além disso, ela também é mais imponente, o que enfatiza ainda mais que Shyvana é uma guerreira dragão. Essa reformulação foi muito bem feita. A Riot Games não apenas cobriu as áreas expostas, mas também tornou a armadura mais imponente e durável.

Tematicamente, Evelynn pretende ser uma sedutora e uma assassina. No entanto, seu tema e design em League of Legends são principalmente gratificantes para o público masculino. Teria sido possível abordar esse personagem de diferentes maneiras. Uma opção teria sido deixá-lo como a névoa negra que representava no início de sua história. Ela poderia então ter sido uma assassina sem o design supersexualizado, sendo uma entidade que mata e se alimenta de almas. A versão de Evelynn do Wild Rift é um pouco melhor neste caso. Eles cobriram parte do corpo de Evelynn, mas no geral sua roupa e pose são claramente sexualizadas. No geral, o tema de Evelynn como um todo provavelmente poderia se beneficiar de uma revisão. Seria muito mais interessante ter um assassino cujo princípio não fosse baseado na sedução.

Para concluir

Os designs dos personagens de Wild Rift são uma melhoria significativa em relação aos de League of Legends. Essas mudanças marcam passos cruciais para a Riot Games expandir seu público e criar um espaço mais inclusivo para as jogadoras. Embora ainda haja muito trabalho a ser feito no design de personagens de Wild Rift, a Riot Games inegavelmente está em uma trajetória positiva ao derrubar campeões e fortalecer sua coerência temática.

No entanto, uma transformação ainda maior poderia ocorrer se essas mudanças se estendessem ao League of Legends original. A Riot Games tem hesitado em mudar o que já estabeleceu, talvez devido ao medo de uma reação dos jogadores. No entanto, à medida que conceitos inovadores ganham sucesso em um jogo como Wild Rift, torna-se imperativo integrá-los também em produtos mais antigos. Esta vontade de evoluir e adaptar-se poderia não só fortalecer a base de jogadores, mas também dar o exemplo na indústria dos jogos. A jornada para um design de personagens mais inclusivo está em andamento e o futuro promete um progresso ainda mais significativo nesta direção.

Estamos ansiosos para ver como a Riot Games projeta futuros personagens de Wild Rift, como Syndra. Voltaremos a este assunto futuramente.

Fonte: Medium.com