Renascimento dos jogos da Apple: Resident Evil Village no iPhone 15 Pro – análise completa

Resident Evil Village: Podemos jogar no iPhone?

A Apple recentemente tomou medidas significativas para oferecer suporte a jogos para Mac no ano passado, com versões de Resident Evil Village e No Man’s Sky, além da camada de tradução Game Porting Toolkit que permite que Macs executem jogos em PC. Essas mudanças estão finalmente começando a dar frutos para os dispositivos iOS e iPad OS muito mais populares, com RE Village sendo portado para o iPhone 15 Pro e os modelos de iPad baseados em M1 e M2.

Neste artigo, analisaremos o Village no novo iPhone 15 Pro, para ver como esse lindo console e vitrine de PC se traduzem em um gadget de bolso. É uma experiência verdadeiramente agradável ou as concessões móveis são demais? Vejamos isso mais de perto.

Experiência e desempenho de jogo

Resident Evil Village impressiona desde o início pela qualidade visual no iPhone. Este esforço visual extremamente bem-sucedido é semelhante aos lançamentos de console existentes do jogo, e os gráficos são impressionantes. Village é, sem dúvida, o título mobile mais lindo que já vi. A incrível qualidade dos materiais PBR e a densidade ambiental realmente se destacam em uma tela de seis polegadas, sem mudanças óbvias na aparência do jogo em sistemas mais exigentes.

Comparação de desempenho

Quanto ao desempenho, habilitar o MetalFX no modo de qualidade produz cerca de 40% de ganho na taxa de quadros, o que é inferior. Isso sugere que o processo de aumentar a resolução é um pouco mais complicado no iPhone, um fenômeno também visto com DLSS 2 em GPUs Nvidia de baixo custo. Em última análise, apesar do aumento reduzido de desempenho, ainda acho que vale a pena usar a qualidade do MetalFX na maioria dos casos, especialmente em resoluções mais altas.

Recomendações e otimizações

Em última análise, para obter o melhor desempenho no iPhone 15 Pro, recomendo seguir um conjunto moderado de configurações. Estas são prescrições de configurações bastante moderadas, aumentando as opções que não incorrem em penalidades no tempo de quadro e diminuindo as opções com uso pesado de RAM com uma configuração de resolução moderada.

Para colocar esse contexto de desempenho em perspectiva, comparamos o iPhone 15 Pro com outros dispositivos móveis capazes de rodar o jogo em configurações um pouco mais altas. O Steam Deck da Valve parece ser o candidato mais natural e roda cerca de 50% mais rápido na maioria das cenas, apesar de rodar na resolução 1080p, que é 18% maior que a do iPhone 15. Claro, não é uma luta totalmente justa, já que o Deck consome várias vezes a potência de um iPhone, com sua APU de 15 watts e configuração de resfriamento ativo.

Em última análise, mesmo com preferências de desempenho otimizado, o Village sofre com um desempenho ruim no iPhone 15 Pro. As taxas de quadros são perfeitamente respeitáveis, mas os tempos de quadro estão em todos os lugares, com um padrão de quadros espaçados de forma desigual e algumas gagueiras bastante feias que tornam o jogo desagradável de jogar.

Fonte: www.eurogamer.net