O desenvolvimento tumultuado de Call of Duty: Modern Warfare III
O novo Call of Duty: Modern Warfare III finalmente foi lançado e, apesar da empolgação dos jogadores com sua jogabilidade multijogador em primeira pessoa, a campanha não foi bem recebida pela crítica e pelos fãs. Uma investigação recente da Bloomberg revela as condições difíceis e o tempo dado à desenvolvedora Sledgehammer Games para finalizar esta última obra, o que poderia explicar os contratempos da campanha.
Origens do jogo e dificuldades de desenvolvimento
De acordo com a Bloomberg, o jogo começou com o codinome Júpiter e pretendia apresentar uma história menor ambientada no México. Isso foi projetado de forma a garantir um desenvolvimento mais rápido em comparação com as campanhas anteriores do Modern Warfare. Além disso, após uma proposta de expansão que eventualmente evoluiu para um jogo completo, a equipe da Sledgehammer Games teve que trabalhar dia e noite para concluir este projeto em um ciclo de desenvolvimento de apenas 16 meses, metade do tempo normalmente alocado para um novo Call of Obrigação.
Desentendimentos e frustrações
Além disso, o fato da Sledgehammer Games estar desenvolvendo um jogo no universo Modern Warfare aparentemente gerou frustrações, já que a equipe teve que submeter sistematicamente seus planos e conteúdo aos executivos da Infinity Ward. Os relatórios da Bloomberg indicam que esta situação teria levado a “ineficiências causadas pela espera por feedback e mudanças significativas, por vezes indesejadas, baseadas em directivas superiores”.
Conclusão
Apesar das dificuldades encontradas, o jogo já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC. Você já jogou a campanha de Call of Duty: Modern Warfare III? Deixe-nos saber o que você pensa nos comentários abaixo!
Fonte: www.gameinformer.com





