Nickelodeon All-Star Brawl 2: um digno sucessor da primeira obra

Uma sequência mais forte

Quando o Nickelodeon All-Star Brawl original foi lançado em 2021, ele oferecia uma experiência relativamente básica, mas essas bases eram sólidas. Apesar da falta de muitos modos para um jogador, itens e até vozes de personagens, a jogabilidade central foi boa o suficiente para manter o jogo funcionando até receber melhorias por meio de atualizações online ao longo dos dois anos seguintes. O Nickelodeon All-Star Brawl 2, por outro lado, vem com todas essas melhorias e muito mais. O desenvolvedor Fair Play Labs aprendeu com seus erros e, embora o jogo tenha suas falhas, é uma sequência mais do que digna.

Uma lista de personagens revisada e corrigida

Nickelodeon All-Star Brawl 2 começa com 25 caracteres, o mesmo número atualmente disponível em seu antecessor ao incluir DLC. Um número surpreendentemente grande de personagens não retorna para a segunda versão, porém, apenas 14 lutadores retornam, o que significa que 11 foram substituídos. Se um dos seus favoritos foi cortado, você tem todo o direito de ficar desapontado, mas também é uma bênção. Na verdade, exceções notáveis ​​do primeiro jogo, como Lula Molusco e Jimmy Neutron, estão incluídas aqui. Uma nova escalação também significa que a equipe Fair Play tem mais oportunidades de ser criativa com a mecânica dos personagens, e o jogo parece mais inovador, embora a jogabilidade central seja semelhante.

Mecânica de combate sólida

Felizmente para All-Star Brawl 2, seus elementos mais fortes são a mecânica de combate central. Todo o conteúdo secundário do mundo não significa nada se o jogo não for agradável de jogar em seus modos mais básicos, por isso é uma sorte que a franquia ainda esteja forte. O movimento é rápido e preciso, ataques poderosos são divertidos de executar e devastadores, e um novo medidor de limo aumenta o limite de habilidade mais do que antes. O Fair Play alcançou um equilíbrio bem-sucedido entre profundidade e acessibilidade.

Este equilíbrio é exemplificado pelo sistema mediador de lodo. Conforme você joga uma partida, seu mediador aumenta lentamente e, ao segurar um dos gatilhos, você pode gastar esse mediador em uma variedade de ações. Você pode tornar os ataques mais fortes, cancelar ataques, fazer seu escudo durar mais ou usar uma explosão de gosma para interromper seu impulso e evitar voar para fora da tela. Para jogadores casuais, entretanto, o mediador de lodo provavelmente só será usado quando você atingir o nível máximo, momento em que você poderá acionar um movimento final. Esses ataques cinematográficos específicos do personagem só são letais quando seu oponente está com um nível de dano alto, tornando as partidas finais emocionantes.

Uma nova campanha para uma experiência enriquecedora

A maior novidade introduzida pelo All-Star Brawl 2 é um modo campanha. Devido a uma trama maquiavélica liderada pelo vilão de Danny Phantom, Vlad Plasmius, o universo está fadado a explodir. Felizmente, Clockworks (também de Danny Phantom) suga Bob Esponja para um centro fora do tempo e do espaço, permitindo-lhe passar por uma série de níveis para derrotar Plasmius, com Clockworks retrocedendo no tempo se ele falhar. A narrativa em si é absurda e frustrante, frequentemente minando as realizações do jogador ao puxar o tapete e inventar imediatamente um novo problema. Em última análise, isso não arruinou a campanha, pois ocupa uma pequena parte da experiência e a jogabilidade em si é surpreendentemente divertida.

Estruturalmente, é um roguelite. As corridas são divididas em três áreas nas quais você navega por uma série de caminhos em uma tela de menu. As atividades variam de acordo com o nível, com algumas colocando você contra lacaios de vários programas da Nickelodeon, e outras fazendo com que você estoure balões ou complete desafios de plataforma. Você também pode lutar contra versões controladas pela mente de personagens da lista do jogo e ganhar a capacidade de jogar com eles em partidas futuras. Por fim, cada área termina com um chefe, como Sartana of Death ou Shredder. Essas lutas são sucessos ou fracassos; Os chefes do final do jogo são surpreendentemente mais fáceis graças aos seus estágios mais simples e à falta geral de movimento – o Flying Dutchman, um chefe de área inicial, sempre me deu mais problemas.

Você também pode desbloquear várias atualizações do Professor Wakeman no mundo central, e isso lhe dá vidas extras, oportunidades de cura e melhores atualizações dos lojistas enquanto corre. Quando cheguei ao fim, eu tinha uma construção Azula absolutamente manipulada, onde a maioria dos ataques envenenava os inimigos e me curava. É uma ascensão ao poder incrivelmente satisfatória. E embora a narrativa seja completamente plana no geral, gostei de interagir com vários lojistas durante minhas corridas, incluindo a Sra. Puff, Hugh Neutron e o comerciante de repolho de Avatar: O Último Mestre. Cada personagem jogável tem um diálogo único com cada lojista e chefe, e é divertido jogar com personagens diferentes para ver como eles interagem.

Conclusão

Nickelodeon All-Star Brawl 2 é uma segunda tentativa bem-sucedida nas bases estabelecidas por seu antecessor. Fair Play oferece um jogo de combate de plataforma sólido que melhora simultaneamente a mecânica central da franquia e introduz conteúdo adicional para dar corpo ao pacote. Não é revolucionário e certamente não é o próximo Super Smash Bros., mas é envolvente, emocionante e vale o seu tempo.

Fonte: www.gameinformer.com