World of Warcraft: um novo ponto de viragem
Deixando de lado a recente aquisição da Microsoft, World of Warcraft parece estar entrando em uma nova era após o fiasco de Shadowland. Embora o caminho para este novo impulso tenha sido repleto de armadilhas, Dragonflight conseguiu afirmar-se e corrigir erros do passado em termos de design.
Principais mudanças
A remoção do Borrowed Power e o lançamento regular de patches importantes após o lançamento do jogo são algumas das mudanças mais notáveis. Estes ajustamentos estruturais levam tempo, mas agora começamos a vê-los concretizar-se plenamente.
Além disso, a nova abordagem ao sistema de warband, bem como o anúncio de três expansões simultâneas, marcam um afastamento radical dos métodos dos jogos anteriores. O feedback dos jogadores influenciou muito este desenvolvimento
Desafios técnicos a enfrentar
Estas mudanças não são feitas sem dificuldades. Na verdade, surgem muitos desafios técnicos relacionados com a modificação do código do jogo. Além disso, certas restrições de design requerem uma consideração aprofundada para garantir uma experiência de jogo sem repetições desnecessárias para os jogadores.
Rumo ao Futuro
World of Warcraft representa um exemplo concreto dos desafios de redirecionar um jogo desta escala para novas direções. Apesar disso, os jogadores poderão em breve avaliar por si próprios a capacidade da Blizzard de cumprir estas promessas, especialmente com o lançamento da primeira de três expansões futuras, “The War Within”.
A Dragonflight deu os primeiros passos hesitantes para convencer os fãs céticos de que as coisas realmente mudaram, mas ainda não se sabe se esses esforços serão suficientes para ganhar sua lealdade novamente.
Fonte: www.pcgamer.com




