Um novo MMO desenvolvido por ex-funcionários da Blizzard para evitar a corrida pelos mods de interface de usuário de World of Warcraft, sem ir na direção do estilo de Final Fantasy 14

Uma nova experiência MMO com a expertise da Blizzard e da Riot Games

Um grupo de veteranos da Blizzard e da Riot Games se uniram para criar um novo MMO, beneficiando-se de vários anos de trabalho em World of Warcraft e um spinoff de League of Legends. Eles procuraram responder a algumas questões difíceis de design.

Os fundadores do Fantastic Pixel Castle abordam a polêmica questão dos complementos

Para apresentar o estúdio por trás do MMO, a equipe do Fantastic Pixel Castle discutiu seus planos para oferecer suporte a complementos de UI e esclareceu a direção que planejam tomar em relação aos complementos. Ed Altorfer, diretor de experiência do usuário, explica que eles pretendem não seguir o modelo de complementos do World of Warcraft, ao mesmo tempo que deixam espaço para explorar novos usos de complementos, especialmente em termos de acessibilidade e preferências de interface do usuário.

Ainda não está claro para a equipe de desenvolvimento exatamente qual caminho será seguido, mas eles querem garantir que o jogo será jogável sem o uso de add-ons. Seu objetivo é simplificar a experiência de jogo e não sobrecarregar os jogadores, a meio caminho entre World of Warcraft e Final Fantasy 14, que adotam abordagens diferentes para add-ons.

Um equilíbrio a ser encontrado entre dois modelos populares de MMO

Eles se inspiram em World of Warcraft sem querer entrar na corrida frenética dos add-ons. Por outro lado, eles querem evitar banir completamente add-ons como Final Fantasy 14. É um equilíbrio difícil de manter entre os dois extremos ao projetar o jogo. A equipe de desenvolvimento está, portanto, procurando encontrar um equilíbrio entre a jogabilidade simplificada. e personalização de interface que os jogadores esperam no gênero MMO.

Em última análise, o projeto “Ghost” visa proporcionar uma experiência de jogo que se adapte ao dia a dia dos jogadores, levando em consideração a acessibilidade e a experiência do usuário. O desejo do estúdio é se destacar e ao mesmo tempo permanecer atraente para os jogadores, abrindo as portas para add-ons de forma razoável, sem alterar a experiência de jogo.

Fonte: www.bing.com