Grande interesse nas finais de campeonatos de e-sports
O próximo fim de semana será o clímax do Campeonato Mundial de League of Legends na Coreia do Sul.
De acordo com a Riot Games, as finais do Campeonato Mundial de League of Legends estão tendo um aumento de dois dígitos no número de espectadores globais em comparação com 2022. Esse aumento faz todo o sentido, visto que o evento está acontecendo na região mais forte de League of Legends – a Ásia.
Alta chance de quebrar recordes
Com as equipes T1 (Coreia do Sul) e Weibo (China) brigando pelo campeonato, a Riot tem boas chances de quebrar o recorde de transmissão ao vivo neste fim de semana.
A partida T1-Weibo deverá atingir um pico de audiência de 5,4 milhões para quebrar o recorde estabelecido pelo Free Fire World Series 2021 em Cingapura.
O crescente envolvimento de atletas profissionais nos e-sports
Cada vez mais atletas profissionais, atuais e antigos, estão interessados no mundo dos e-sports e participam em organizações de e-sports.
A decisão da organização de e-sports com sede em Boston, M80, de integrar Daniil Medvedev, o tenista número 3 do mundo, como membro do grupo proprietário sublinha esta crescente atração de atletas pelos e-sports.
Medvedev diz: “Adoro videojogos e aos poucos expandimos o meu negócio para esta área. Já tenho um relacionamento com a HyperX há anos, e esse ano iniciamos uma grande parceria com Rainbow Six por ser meu jogo favorito. Eu amo o que [Marco Mereu, PDG de M80] quer construir e mal posso esperar para fazer parte dessa jornada.”
Medvedev vê desafios significativos no sector e o caminho para a rentabilidade. “É um esporte em plena juventude”, enfatiza. “E eu digo ‘esporte’ porque é um deles. Essas equipes treinam todos os dias. Eles se preparam e vivem como atletas profissionais. »
O que há de novo no mundo dos e-sports
A McLaren expandiu sua parceria existente com o projeto de desenvolvimento imobiliário da cidade saudita NEOM, que se tornará o principal parceiro da McLaren Shadow, a divisão de simulação de corridas da equipe.
Os Outlaws, anteriormente Houston Outlaws da Overwatch League, estão se afastando dos esportes eletrônicos para se concentrar na criação de conteúdo, mas a equipe não descarta um retorno aos esportes eletrônicos no futuro.
Em colaboração com G2 Esports e Riot Games, a Mastercard espera dar aos participantes acesso “sem precedentes” ao mundo dos esportes eletrônicos e dos jogos, ao mesmo tempo que visa proporcionar um futuro mais inclusivo para a indústria.
A Scotiabank Arena sediou uma noite de videogame patrocinada pela Bell em colaboração com o Toronto Ultra da Call of Duty League e o Raptors Uprising GC da NBA 2K League para uma noite de jogos.
Parece que algumas mudanças muito interessantes estão chegando à indústria de esportes eletrônicos!
Fonte: www.bing.com





