Fortnite promete patches para resolver problemas
A Epic Games prometeu implementar correções para resolver problemas iniciais com o novo sistema de classificação etária introduzido por Fortnite, que deixou os jogadores frustrados depois que muitos cosméticos populares se tornaram inutilizáveis em partes do jogo para atender aos requisitos de classificação.
No mês passado, notícias revelaram que a Epic introduziria classificações etárias individuais para todo o conteúdo jogável de Fortnite, como parte do que chamou de sua evolução para um “sistema multijogo”. A Epic está atualmente tentando expandir o alcance do Fortnite com uma ênfase maior nas experiências geradas pelo usuário no estilo Roblox, criadas usando suas ferramentas Creative 2.0 lançadas recentemente – e a atualização mais recente do jogo significa que todas essas experiências agora vêm com classificações etárias, variando de E para Todo mundo para adolescente.
Reação do jogador
O problema é a forma aparentemente aleatória como tudo isso foi implementado em um jogo que, até agora, recebeu exclusivamente a classificação Teen. Basicamente, desde a última atualização do Fortnite, cada conteúdo, incluindo todos os cosméticos, recebeu sua própria classificação etária – e os jogadores estão sendo impedidos de acessar as experiências do modo Criativo se estiverem vestindo algo identificado como impróprio para sua idade.
Além disso, é igualmente desconfortável que peles cosméticas aparentemente inócuas – um gato musculoso de desenho animado, por exemplo – sejam classificadas apenas para adolescentes e consideradas inadequadas para crianças, enquanto outras, como Michael Myers, do Halloween, sejam classificadas como muito adequadas para jovens.
O impacto da atualização
Os jogadores estão frustrados porque, em um jogo projetado para incentivar a compra de skins caras para se gabar, as skins caras que compraram ficam repentinamente inutilizáveis em partes significativas do jogo. As coisas ficam ainda mais estranhas quando você leva em conta músicas bloqueadas e telas de carregamento que nem são vistos por outros jogadores.
À medida que as frustrações continuaram a aumentar ao longo do dia, com alguns jogadores lamentando a “Robloxificação” de Fortnite em detrimento de seu foco tradicional no Battle Royale, a Epic procurou minimizar o impacto da atualização. “Hoje, aproximadamente 7% das roupas em Fortnite só podem ser equipadas em ilhas classificadas para adolescentes”, disse a empresa. “No próximo ano, tornaremos a maioria desses trajes compatíveis entre classes, ajustando automaticamente sua aparência com base na ilha em que você deseja jogar. »
Reações e Futuro
Em resposta à declaração da Epic, os jogadores sugeriram razoavelmente que poderia ter sido melhor implementar o recurso de ajuste automático antes de introduzir a classificação etária, mas parece provável que a Epic não o faça. tomou, quando seus planos criativos são tão cruciais para o futuro do jogo.
Em setembro, o CEO da Epic, Tim Sweeney, admitiu que o retorno do Fortnite ao crescimento foi impulsionado principalmente pelo seu conteúdo criativo – no mesmo e-mail em que revelou que a empresa estava “longe de alcançar a viabilidade financeira” e confirmou que 830 funcionários perderiam os seus empregos.
Fonte: www.bing.com




