Até a melhor guilda do WoW usa mudanças visuais para melhorar a clareza do combate em raids

Problema de visibilidade da mecânica do jogo em World of Warcraft

Não há como negar que a mecânica das masmorras e ataques Mythic+ de World of Warcraft é pouco visível e você tem que se esforçar para diferenciá-los. No entanto, isso atingiu novos patamares quando a equipe Liquid optou por usar modificadores visuais apenas para ver melhor a mecânica do ataque. Durante seu progresso em 19 de novembro, no Tinder Sageswift, Seer of the Flame, penúltimo chefe de Amidrassil, the Hope of the Dream, Liquid usou uma poção negra para escurecer o ambiente.

A equipe usou a poção para trazer à tona uma mecânica que de outra forma seria pouco visível. Normalmente, este chefe tem habilidades nas cores vermelha e azul claro, e o encontro tem um fundo azul claro e verde. Você realmente precisa se concentrar nas habilidades para distingui-los do cenário. Infelizmente, isso também significa que é difícil jogar bem com sua classe porque você está muito focado em tentar permanecer vivo enquanto o grande chefe Druida come sua barra de saúde. Este problema parece ocorrer a cada nova atualização. De modo geral, os desenvolvedores se concentram em projetar ataques e masmorras esteticamente e tematicamente agradáveis, sem se preocupar com mais nada. O melhor exemplo disso é a masmorra Court of Stars, que esteve presente no pool Mythic+ durante a temporada Dragonflight. A masmorra está cheia de cor roxa. O chão é roxo, o fundo é roxo e todos os chefes e a maioria de suas habilidades também são roxos. Isso torna incrivelmente difícil distinguir certas habilidades, forçando você a forçar tanto os olhos que precisa fazer uma pausa. A Blizzard prometeu repetidamente corrigir esse problema e tornar o jogo mais claro visualmente. Mas muito pouco progresso foi observado.

Fonte: dotesports.com