Atualização Genshin Impact 4.2: Como vencer o nível 11 do Labirinto Maravilhoso
A atualização do Genshin Impact versão 4.2 traz um novo conjunto de inimigos para o andar 11 do Labirinto Maravilhoso. Como esses andares são os mais altos do Labirinto, certifique-se de ter unidades construídas bem o suficiente para as equipes em que estão. Neste guia, explicaremos as novas mudanças no Wonder Maze atual, como superá-las na atualização atual do Genshin Impact 4.2 e as equipes mais ideais que podem ser usadas.
Sala 1
Durante a primeira metade, todos os inimigos, exceto os Whopperflowers, atacarão o monólito. Depois que o desafio começar, ataque imediatamente os Pyro Slimes e use ataques Hydro para tirá-los do estado de chamas. Esses Slimes também se aproximarão do monólito e, se forem derrotados enquanto estiverem em ignição, explodirão e causarão danos ao monólito. Se você trouxer um personagem Anemo CC, poderá simplesmente reuni-los em um só lugar e derrotá-los todos de uma vez. É altamente recomendável trazer um personagem Anemo para esta metade.
Na segunda onda, todos os inimigos, exceto os Whopperflowers, ainda atacarão o monólito. Ignore os Whoppeflowers por enquanto, pois eles continuarão a segui-lo e se concentrarão em quaisquer inimigos reunidos perto do monólito. Os Slimes e Crabs neste estágio frequentemente pularão e atacarão o monólito, então eles definitivamente chegarão perto do mecanismo em algum momento. Como todos os inimigos aqui são relacionados ao Pyro e a maioria deles tem um escudo/estado Pyro, você pode querer trazer pelo menos um personagem Hydro. Além disso, você também pode trazer um personagem Electro para ativar Electro-Charged enquanto aproveita Leyline Trouble.
Segundo tempo
Na primeira e segunda ondas, todos os inimigos irão persegui-lo e não atacarão o Monólito. Esta metade é extremamente fácil porque tudo que você precisa fazer é se afastar do Monólito e os oponentes irão segui-lo. Além disso, você pode demorar para derrotá-los, pois não há cronômetro neste desafio.
Quarto 2
Nesta onda única, todos os inimigos aparecem próximos uns dos outros. O Dendro Samachurl deve ser sua prioridade, pois é o único item diferente aqui que pode causar reações elementares. Em seguida estão os 2 Leitores do Abismo. Infelizmente, os dois leitores não podem ser separados, então sua única opção é usar Anemo CC para reuni-los em um só lugar para que você possa causar dano a ambos, ou focar em um Abyss Lector naquele momento.
Na primeira onda, existem 3 Primal Constructs e eles aparecem próximos um do outro na frente. Assim que o desafio começar, vá imediatamente para o Primal Construct mais à esquerda/direita para que o outro o siga em sua direção. Você pode coletá-los em um só lugar, mesmo sem usar o Anemo CC. Quando eles estiverem juntos, libere todas as habilidades/erupções que você tiver para derrotá-los todos de uma vez. Eles podem entrar em um estado invisível e, quando o fizerem, você terá 3 opções abaixo. Recomenda-se usar o método Rápido
Na segunda onda, há apenas um Encantador de Pedra Eremita. Da sua posição anterior na frente, vá imediatamente para a área de trás em direção ao Eremita, pois ele não se moverá e usará a habilidade que invocará seu espírito animal. Desde o início, o Stone Enchanter entrará em um estado aprimorado e invocará seu espírito animal crocodilo. Se o seu DPS não conseguir superar o RES agora aumentado, a melhor coisa a fazer é matar o espírito animal primeiro. Desta forma o estado aprimorado terminará, e ele receberá dano real e ficará atordoado por 10 segundos. Você pode então usar todos os tipos de habilidades/morfos durante a janela de DPS de 10 segundos.
Quarto 3
Há apenas uma onda aqui e 2 Operativos aparecem na frente. Assim que o desafio começar, vá para a operação de vento à sua direita, em vez de para a operação de gelo. Isso ocorre porque a operação eólica geralmente usa uma habilidade de rastreamento (não um nome oficial) que permitirá que ela se impulsione em sua direção. Dessa forma, você pode coletar os dois em um só lugar. A Operadora do Vento também possui uma habilidade de teletransporte, mas não a utiliza com muita frequência. Tudo depende do critério do RNG, suponho.
Você deve estar atento ao ataque deles e evitar sua habilidade de rastreamento, pois ela anexará um vínculo vital aos personagens que atingir. Ao usar a habilidade, o operador sacrificará 5% de seu HP máximo (ou 25% do HP atual se a porcentagem de HP for inferior a 20%) para iniciar a caça: Bloqueia o jogador (visível pela seta vermelha no topo). acima de você). Caso o jogador seja atingido por este ataque, ele receberá um Lifelink igual a 16% do ATK do Operador. Enquanto este Lifelink estiver ativo, ele também será afetado por uma condição de Corrosão que drena 0,4% do HP máximo +72 a cada segundo. Se o ataque de caça atingir um personagem afetado por este Lifelink, ele infligirá 250% de seu DMG original. Este Lifelink é cumulativo e durará 10 minutos se não for apagado. O Lifelink absorve
Na primeira e única onda existem dois inimigos, então você não precisa se preocupar muito exceto por sua boa saúde e sua pequena resistência contra ataques físicos. Se você não trouxe o Anemo CC, você pode começar indo até a parede mais próxima e acionar o ataque de natação dos Vishaps para que eles o persigam. Lembre-se que esses Vishaps possuem 30% de resistência contra ataques físicos e hídricos, portanto evite trazê-los se seus personagens não estiverem totalmente construídos. Duas das habilidades mais problemáticas desses inimigos são: Chuveiro Purificador: Drena energia do personagem ativo. Se o seu personagem tiver menos de 10 de energia, ele perderá muita saúde, quer você tenha escudo ou não. Rush Field (sem nome oficial): Crie respingos de água do solo e interrompa ou interrompa facilmente qualquer personagem sem escudo.
Equipes ideais para usar no 11º andar em Genshin Impact Atualização 4.2 do Spiral Abyss
Existem pisos Leyline Monolith para a Câmara 1, então você deseja colocar um Anemo CC em uma das equipes. Se você só tiver um sobrando
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Fonte: gamingonphone.com




