GTA 6: Desenvolvedores compartilham detalhes sobre jogo cancelado

Quando os tão esperados videogames são cancelados

Houve vários casos no passado em que jogos, muito aguardados pelos fãs, foram cancelados. Às vezes, um jogo é cancelado durante a fase de pré-produção e outras vezes, um estúdio de videogame decide abandonar um título após um certo tempo de desenvolvimento. Este tipo de decisão resulta numa perda financeira considerável para a empresa, mas há sempre uma razão concreta para o fazer.

Nos últimos anos, vimos vários jogos cancelados ou abandonados. Um desses títulos foi Scalebound, que estava em desenvolvimento pela PlatinumGames, empresa responsável por jogos como Bayonetta 3. O jogo era para ser um RPG de ação que foi lançado em 2013, mas acabou sendo cancelado em 2017. Por muito tempo. , houve muita empolgação em torno deste jogo que deveria ser lançado no PC e no Xbox One.

Como jogo, Scalebound teria contado a história de Drew, personagem que teria como parceiro um dragão chamado Thuban. Na Gamescom 2015, a jogabilidade foi revelada e conseguiu impressionar a todos que a viram. Dado o entusiasmo em torno do jogo e as maravilhas que ele prometia, os fãs ficaram extremamente desapontados ao vê-lo cancelado.

O trágico destino de dois jogos altamente aguardados

Outro jogo que gerou muita emoção, mas acabou cancelado, foi o jogo Agent que estava em desenvolvimento pela Rockstar North. O jogo foi lançado em julho de 2007. Foi anunciado oficialmente na E3 2009 e estava planejado para ser lançado exclusivamente no PlayStation 3. O jogo, ambientado na década de 1970, tinha como objetivo incluir elementos dos filmes de James Bond e fundi-los com o tipo de jogabilidade pela qual a Rockstar Games é conhecida. Os fãs continuaram esperando a chegada do jogo, mas em novembro de 2018 ele foi finalmente cancelado.

A comunidade de jogos discute frequentemente os motivos do cancelamento do agente do jogo. Por fim, um indivíduo, que trabalhou com a Rockstar North como desenvolvedor, ofereceu alguns esclarecimentos sobre o assunto. Em uma postagem no blog de Odde Vermeji, ex-desenvolvedor de GTA 6, disse que Agent foi planejado como um jogo que apresentava gadgets malucos, bem como armas laser de última geração. O jogo, segundo o ex-desenvolvedor, teria permitido aos jogadores visitar lugares como França e Cairo e também dado a oportunidade de explorar uma estação de esqui na Suíça.

O ex-desenvolvedor de GTA 6 também disse que a área ao redor da estação de esqui teria um emocionante tiroteio inspirado em A View To a Kill e The Spy Who Loved Me, dois dos filmes mais populares de James Bond. Segundo o ex-desenvolvedor, parte do jogo teria se passado em uma estação espacial.

Fonte: www.nashvillechatterclass.com